二丶特性介绍:堕落恶灵:①出场释放5回合恶灵场地,属于场地效果一类。②存在恶灵场地时,自身获得恶灵附体状态。③受到攻击及对方出场时,使其损失1/8的恶属性间接伤害。④受到恶属性技能减伤50%。恶灵场地:恶系技能增伤5%*场地回合;为恶系精灵附加血种效果,反伤数值为15%*场地回合,上限100%;恶系精灵使用技能场地回合+1。恶灵附体:使用技能使场地回合+1;增伤10%+10%*场地回合;减伤25%+5%*场地回合;使用非本系技能,增伤7%*场地回合;不会受到变化技能影响,且回复1/4血。总结来说,核心为开场地的辅助肉,自身起码有50%减伤,以及自带反甲、血种的机制,对线鬼骑、钢梦这类吸血、多段攻击精灵有着不错的碰瓷能力,有效压低对面血量,同时场地能为队友提供恶系加伤和血种效果,队伍之间的联动性也很不错。
