BLG 这种队,最容易掉进一个问题:
因为选手太强,所以很多错误不会马上变成失败。
普通队推线太深,被抓一次,直接崩。
BLG 推线太深,被抓一次,可能还能靠操作换回来。
普通队辅助开错,一波团直接没了。
BLG 辅助开错,有时候中上野还能补伤害,Viper 还能找输出角度。
普通队打野节奏断了,队伍就不会玩了。
BLG 打野节奏断了,可能 knight、Bin、下路还能靠对线和团战把局拖回来。
所以他们很容易形成一种训练错觉:
我这波打法有风险,但我操作够好,所以它不是问题。
久了之后,赢法就会越来越窄。
不是他们不会别的。
而是他们最熟的赢法太好用了。
他们最熟的是:
线上打出优势。
打野看到机会。
辅助敢开。
中单处理乱局。
ADC 找输出。
最后靠个人能力把画面打赢。
这套东西当然强。
但问题是,比赛版本、对手研究、BP 针对都会让这套东西越来越难打。
对面只要知道你喜欢靠操作和机会赢,就会开始做几件事:
第一,限制 Bin 的第一波线权和边线节奏。
第二,逼 Xun 变成补洞的人,而不是主动带节奏的人。
第三,让 knight 拿不到舒服的处理位,或者让他必须过早参与救火。
第四,让 ON 的开团变成高风险行为。
第五,让 Viper 的下路优势无法自然转换成小龙、塔皮、中塔和站位。
这时候 BLG 如果还只会靠“看见机会就打”,问题就来了。
他们不是没有机会,而是很多机会变成了假机会。
看起来能打。
实际队友接不上。
看起来能开。
实际 AD 没输出位置。
看起来能抓。
实际中路线没处理。
看起来能压。
实际打野路线过不来。
看起来能转资源。
实际辅助视野没先到。
这就是赢法固化的真正问题。