听我细细道来,众所周知这游戏车队和单排人体感差距极大,屠夫难受,主要特么单排人类也难受,只有车队的相对能舒坦,但是作为一款竞技游戏你又不可能把开黑取消了,这也不现实,那能不能换个思路让单排人和车队的差距缩到最小,让单排人类在局内能适量沟通,然后屠夫那边集体补偿,加强技能或者加0.1甚至0.2移速之类的,再或者就是增强杀戮,杀戮进入时间加快,杀戮移速增加之类的,数值先放这,这个就具体屠夫具体分析,我只是提供一个思路,主要就是屠夫适量增强一丢丢,和单排人类游戏内可交流,人类那边不至于碰上不会玩的指挥都指挥不了,至于说不公平啥的,我说白了现在这游戏哪还有公平了,就我这个菜逼号打个屠夫十把能碰见四五把开黑的,这个游戏碰见车队概率真的贼高,我以前一直还不信,对大多数专门打屠夫的来说人类游戏内能不能交流我感觉影响不大,因为你正常打本身碰见车队的概率就不小,所以人类那边路人局能不能交流对你影响就不大,况且还是在屠夫有加强的情况下,两边一抵消基本等于平调,我得核心思路就是最大的削弱车队和单排人之间的差距,以上这都是我个人的浅见,欢迎交流










