《Warfare》是由 GFI Russia 开发的一款 2008 年策略游戏。游戏让玩家控制美国部队,在沙特阿拉伯对抗一场虚构的军事叛乱。(玩家偶尔会获得控制沙特阿拉伯军事力量的机会。)
该游戏在玩法上注重真实战术,士兵需要补充弹药,如果战斗持续时间足够长,车辆还需要加油。
步兵无法拾取"普通"武器,但若其小队类型允许,可以拾取"特殊"武器(例如使用反坦克武器的小队可以拾取其他小队掉落的反坦克发射器),不过与未来的《Warfare》系列不同,"敌方"特殊武器无法拾取,玩家会持续与使用美国武器的敌方小队战斗,并掉落这些武器。
由于普通游戏模式中摄像机视角极度拉远,这些截图大多是用游戏编辑器拍摄的特写画面。(这会导致如果角色模型在武器背后,武器会部分透明化。)
随后将推出《Warfare Reloaded》和《Syrian Warfare》(该引擎后来也被用于《终结者:黑暗命运 - 反抗》)。
该游戏在玩法上注重真实战术,士兵需要补充弹药,如果战斗持续时间足够长,车辆还需要加油。
步兵无法拾取"普通"武器,但若其小队类型允许,可以拾取"特殊"武器(例如使用反坦克武器的小队可以拾取其他小队掉落的反坦克发射器),不过与未来的《Warfare》系列不同,"敌方"特殊武器无法拾取,玩家会持续与使用美国武器的敌方小队战斗,并掉落这些武器。
由于普通游戏模式中摄像机视角极度拉远,这些截图大多是用游戏编辑器拍摄的特写画面。(这会导致如果角色模型在武器背后,武器会部分透明化。)
随后将推出《Warfare Reloaded》和《Syrian Warfare》(该引擎后来也被用于《终结者:黑暗命运 - 反抗》)。







































