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玩战役永远点不出终极大招

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好不容易点出大类,小类又死活不出,这下好了,等级高了,升级基本不可能,还是憋着一手答辩,没有10年脑血栓的设计师根本想不出这么搓火的设计


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-04-23 00:11回复
    所以大家战役都不会憋终极


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-04-23 07:05
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      2026-04-24 03:16:22
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      我在战役点出过终极大招。但是超级耗费时间。
      经验就是第一关点出百分比最低的必要技能。比如矮人的召唤魔法,只要没出就重新读档,重新选择升级时的技能顺序,因为随机只能拼运气,所以就得重复很多次。
      这样打有个坏处,就是玩游戏变得机械而且很累,你很容易变得烦躁,然后在网上到处和人抬杠用来发泄情绪,可能网友莫名其妙不知道你胡说八道的原因是什么,但是副作用就是这么明显。自己做选择吧。
      good luck


      IP属地:吉林3楼2026-04-23 09:51
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        这个你要骂的应该是翻译和网上的人。
        人家游戏里面的说法从来不是什么“终极”“大招”,和你什么倒塌之类的游戏不一样。人家游戏里面的说法叫做“种族独有能力”,即其他种族学不到的技能。本来就属于能碰上就碰上,碰不上拉倒。
        ps: 其实4代6代和最新的老登纪元都有这类技能,都是属于效果放屁添风,你需要本来的5系常规技能学的足够科学,然后来个技能点缀,不是让你吃亏到30级然后小宇宙爆发。


        IP属地:塞舌尔4楼2026-04-23 10:29
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          所谓的终极/大招,实际上就是个独有能力,用英文版玩的话根本就没有“终极”这样的描述,而且也从来没有任何文本提示这个技能获得以后非常厉害……


          IP属地:广东5楼2026-04-23 10:45
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            用那个软件,可以战役开局就规划好30多级一路的技能,然后保存文本,升级按这个路径点技能,就可以保证出终极


            IP属地:福建6楼2026-04-23 10:55
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              你们是老炮,我就玩一遍战役,肯定想体验全点,现在不是零几年那会了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-04-23 14:09
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                TOE的技能轮派生非常混乱,大部分都是种族子技能的锅,几乎所有技能下都有种族子派生的干扰项,而点“终极”是必须要点种族子的,所以会非常痛苦
                说到底TOE的种族子关联的东西太多,本意是增加种族独特性,结果上看反而导致了点技能畏手畏脚,多了很多繁琐的“封技能”操作


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2026-04-23 16:32
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                  2026-04-24 03:10:22
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                  用用控制台得了,折磨自己干啥,我都1级的时候把后勤点满,怎么爽怎么来


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-04-23 17:13
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