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求助多个子工具如何装到一起且拓扑合理呢

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如题,10来个子工具都弄好了,包括了盔甲和人物,怎么把他们组合成一个整体,内部无穿插且布线合理呀??研究了一天了我用布尔运算给他们弄到一起,然后线就变得乱七八糟然后用zremesher,结果硬边全没了,由于布尔以后线乱七八糟,一点一点的加折边的话特别麻烦,而且不知为何有时候zremesher布的线特别乱大佬们可以告诉我应该怎么做吗?
●这个图片只是其中一个,布尔以后线特别乱,还有比这更乱的,我哭了


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