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从目前实用性角度庄方宜还是带主能力板硬堆意志更好

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终末地战斗场景很有限:大世界,材料副本,BOSS战,影拓丰碑,谷地像差。
大世界有大都懒得开,多丢两个战技的事。材料副本和BOSS都是热启动,升级素材没啥说的,基质全靠防御塔挂机就行,目前所有boss带三个纯挂件都能随便拿镀层,只要后续打出一个大就结束。影拓丰碑虽然是冷启动,就算给无限大招时间也不如队伍里塞个余烬,本身不限时的模式,耐活才是王道。谷地像差有击杀回技的buff,本身也是大箱庭的探索为主,BOSS罗丹排好轴只需要一个大就可以收掉。
至于危机合约的大饼,舟一个塔防现在都一年两次,终末地能憋个一年一次就差不多了。目前玩法形式也不明确,一个最多几周的活动,临时对症下药调整装备就行,而且我不认为会做一个自选词条的限时影拓丰碑,太低能了,应该是谷地像差的大箱庭探索做成魂like的模式。
总的来说如果你不知道要带什么装备,无脑堆数值就是对的,庄方宜大招期间总伤要比42高太多,而且战技自带范围内锁头,42本身自带大招充能就是明摆着要玩家多打循环多开大,而庄方宜力大砖飞即可。要说未来会不会有数值膨胀要求至少三个大的情况,那估计得考虑的是庄方宜还能不能上场的事了。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2026-04-20 08:21回复