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搭了套短剑爵,但感觉不太好,请问有啥优化的地方吗



IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-04-18 23:23回复
    感觉初始有点吸血,需不需要换成老寒腿保前期


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-04-18 23:24
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      2026-04-24 17:05:26
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      看你发的这俩句话我建议你加强下游戏理解再玩这个套路。
      深夜后面俩遗物等于只带了一个血上限,有+1了回精0和回大0都没必要,不如换成物理4,或者回精0虚血留着把王狼下了换初始出血。
      短剑爵就是前两天猛夜王相对乏力,因为夜王重演难打,你觉得自己前期还吸血那说明你重演根本打不出来几次,那不如回去踩老寒腿得了带啥短剑重演啊


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2026-04-19 00:14
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        我去,普通里命中回精还有加一的?真没见过
        短剑爵的话比较推荐王虫普冰剩下一个带重演或者入侵,而且多人玩短剑基本上夜王战肯定得转轴玩战技的,你这深夜遗物不仅一个属攻没有甚至物理也没有,不太推荐玩,硬要玩的话深夜23换物理加四,没有就换中毒增伤和冰增伤能和王虫叠加,再没有的话,坑坑组排我估计他们应该不会有什么意见的


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2026-04-19 01:00
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          短剑爵不打算转战技的话叠短剑攻击力会好点,第二个普通遗物感觉不如换成出血


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-04-19 01:06
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            核心机制词条:短剑重演,攻击回绿,技艺无敌,出血,寒气,虚血
            数值/补充机制词条:入侵,三短剑,短剑攻击,物攻,短剑攻击回血,监牢,改力气,改信仰。


            IP属地:英国来自Android客户端6楼2026-04-19 01:29
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              攻击回精一个就行,带红安定,随便触发一次都是对羸弱身板的胜利。杀敌回大招一个就行。没短剑遗物就带物理加伤


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-04-19 01:43
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                攻击回绿一定要带+0+1,打完一套重演基本上不掉绿我这套纯前排,沒伤害但是攻击频率高可以尽量拉仇恨。


                IP属地:意大利来自iPhone客户端8楼2026-04-19 04:19
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                  2026-04-24 16:59:26
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                  优化在野排不要拿出来


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2026-04-19 14:21
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                    顺便问问这遗物算几有效


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2026-04-19 21:11
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                      物理4是最重要的


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2026-04-19 21:29
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                        初始带毒,战技寒气冻雾,深夜带对毒冰加攻,折叠物理 4


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2026-04-20 00:36
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                          双回大是必要的这没错,短剑爵在肉度起来前频繁开大是最大的作用;回精0够用了,双回精严重溢出;女爵带不了连闪减防,还有最好再多整点血上限


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2026-04-20 02:06
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