本人最近入坑的萌新,对哥特2算是久仰大名了,也略略云过一段时间。
本人算是巨舰爱好者,能用大船解决的问题就尽量不会用巡洋和轻巡去做(在发现这游戏有自定义战役功能后也试过把指挥点和收入拉到200%体验超级大舰队)。
所以对于战役后期也是走的纯战列配护卫舰的路子。
目前只玩过死灵和帝国,都还没玩到最后结局,但也玩到大后期了。
然后实际玩下来发现帝国海军的战列舰看着种类繁多,各司其职,结果到头来只有报应级靠着超级鱼雷和海量宏炮以及高速能玩一玩,其他型号只能当辅助或是副队虐菜,甚至不如机械教的方舟(对比同为新星炮舰的灭世级)和星际战士的战斗旗舰(对比同样靠机库吃饭的帝皇级)
不仅机动差,速度慢,输出也普遍不如报应级,欧泊龙看起来很唬人的“超重型”光矛结果实际用起来也是挺刮的。
感觉是因为这游戏宏炮就是版本答案的原因,这点在死灵身上体现得及其明显,以宏炮(特斯拉)为主的镰刀毁灭者打出来的输出远高于以光矛(粒子长鞭)为主的镰刀收割者。
而报应级不仅有多达3×2组重型等离子宏炮以及补伤的光矛炮塔,并且还有鱼雷装角和高速,对比之下其他海军战列舰显得好弱啊
本人算是巨舰爱好者,能用大船解决的问题就尽量不会用巡洋和轻巡去做(在发现这游戏有自定义战役功能后也试过把指挥点和收入拉到200%体验超级大舰队)。
所以对于战役后期也是走的纯战列配护卫舰的路子。
目前只玩过死灵和帝国,都还没玩到最后结局,但也玩到大后期了。
然后实际玩下来发现帝国海军的战列舰看着种类繁多,各司其职,结果到头来只有报应级靠着超级鱼雷和海量宏炮以及高速能玩一玩,其他型号只能当辅助或是副队虐菜,甚至不如机械教的方舟(对比同为新星炮舰的灭世级)和星际战士的战斗旗舰(对比同样靠机库吃饭的帝皇级)
不仅机动差,速度慢,输出也普遍不如报应级,欧泊龙看起来很唬人的“超重型”光矛结果实际用起来也是挺刮的。
感觉是因为这游戏宏炮就是版本答案的原因,这点在死灵身上体现得及其明显,以宏炮(特斯拉)为主的镰刀毁灭者打出来的输出远高于以光矛(粒子长鞭)为主的镰刀收割者。
而报应级不仅有多达3×2组重型等离子宏炮以及补伤的光矛炮塔,并且还有鱼雷装角和高速,对比之下其他海军战列舰显得好弱啊



晨星









