感谢大家一直以来对Tempo和《大巴扎》的支持!
我们非常享受为你们制作这款精彩游戏的过程,也很高兴看到大家在游戏内外创造的一切。
在过去几个月里,我们经历了巨大的增长,在此特别感谢每一位给予我们鼓励、将游戏分享给朋友或只是享受游戏的玩家。
我们还要特别感谢过去一年来给予我们巨大帮助的社群管理、协力者、志愿者和测试玩家们。
距离我们结束公测已经过去一年了,我们想回顾过去一年团队在游戏上所做的工作。
英雄
游戏在公测结束时发布了马克(Mak),我们常驻大巴扎的炼金术士。
随后我们加入了翱翔天际的斯黛拉(Stelle)和厨师朱尔斯(Jules),补完了测试玩家们已经知道将会到来的初始6位英雄的阵容。之后我们又发布了卡诺克(Karnok)。在这段时间内,我们为每位英雄都增加了新内容,许多英雄自发布以来已增添30多件新物品,我们还将继续为所有现有英雄添加新物品和技能。
此外我们还增加了数十场新遭遇和怪物(包括神庙和坠落地点的事件)以及许多隐藏互动。

我们非常享受为你们制作这款精彩游戏的过程,也很高兴看到大家在游戏内外创造的一切。
在过去几个月里,我们经历了巨大的增长,在此特别感谢每一位给予我们鼓励、将游戏分享给朋友或只是享受游戏的玩家。
我们还要特别感谢过去一年来给予我们巨大帮助的社群管理、协力者、志愿者和测试玩家们。
距离我们结束公测已经过去一年了,我们想回顾过去一年团队在游戏上所做的工作。
英雄
游戏在公测结束时发布了马克(Mak),我们常驻大巴扎的炼金术士。
随后我们加入了翱翔天际的斯黛拉(Stelle)和厨师朱尔斯(Jules),补完了测试玩家们已经知道将会到来的初始6位英雄的阵容。之后我们又发布了卡诺克(Karnok)。在这段时间内,我们为每位英雄都增加了新内容,许多英雄自发布以来已增添30多件新物品,我们还将继续为所有现有英雄添加新物品和技能。
此外我们还增加了数十场新遭遇和怪物(包括神庙和坠落地点的事件)以及许多隐藏互动。

















