在老登时期是什么环境?那个时候大家根本没什么日式rpg能玩,那是属于扩散ma的时代。别说什么麻不麻辣了,一个角色连个b剧情都没有,就那么一张画。但这丝毫不妨碍某些高人气角色的黄图满天飞。
这个现象,更是在舰col抵达了顶点。半毛钱塑造没有就一张立绘,能登力压群雄变成本子王。还有同一时期的老车万人,喜欢看百合的和老婆党毫无芥蒂。
归根结底,这是一种极度的主体性,一种“虚构产物全部应该服从我这个活人,我说谁是我老婆谁就是,我想干谁就干谁”的绝对宣称。包括那个年代出现过很多卖肉番,里面的女角色都摆明了给男主透了,丝毫不妨碍大家喊老婆。那间桐樱都有人喊,这能算个什么屁事?
但是现在的新一代人极度缺乏主体性,甚至没能出生在一个给他们培养自由意志的环境里。“爱”的定义权被拱手让人,好像公司不说她爱你那她就不爱。不再有主体性,命运交给别人手中带来了极大的不确定焦虑,所以麻辣战争卷裹了大量的恐慌。
事实上,有一个相当有趣的现象是一大批辣仙不能理解世界上为什么存在“支持麻辣,但选择使用女主角的男玩家”这个群体,所以喊了“锁男主”的逆天口号。但在这批人眼里,这个逻辑是相当清晰的——我不需要一个替身来帮我承载爱,她们必须也只能指向屏幕外的我本人。所以,我的“主角”也是一个战利品,必须是个女人。
甚至,在之前说过的百合问题也是如此。辣仙普遍不能理解为什么有人看到百合图以后脑子里的第一反应是“你俩互相扣够了吧,接下来该老子上了!”这种本质是在看双飞图的认知。这些主体性极强的玩家不需要一个主角在图里左拥右抱,他自己抱。
成长在新一代环境下的小登几乎丧失了这种强势构筑围绕着自己转的情感反馈认知的能力,搞出了现在的倾轧大战局势。老登们真心觉得,“怎么了,她没说她爱你妨碍你打开神秘软件炉管吗?”。这种极为强势的支配心态是新人怎么也练不出来的。
这个现象,更是在舰col抵达了顶点。半毛钱塑造没有就一张立绘,能登力压群雄变成本子王。还有同一时期的老车万人,喜欢看百合的和老婆党毫无芥蒂。
归根结底,这是一种极度的主体性,一种“虚构产物全部应该服从我这个活人,我说谁是我老婆谁就是,我想干谁就干谁”的绝对宣称。包括那个年代出现过很多卖肉番,里面的女角色都摆明了给男主透了,丝毫不妨碍大家喊老婆。那间桐樱都有人喊,这能算个什么屁事?
但是现在的新一代人极度缺乏主体性,甚至没能出生在一个给他们培养自由意志的环境里。“爱”的定义权被拱手让人,好像公司不说她爱你那她就不爱。不再有主体性,命运交给别人手中带来了极大的不确定焦虑,所以麻辣战争卷裹了大量的恐慌。
事实上,有一个相当有趣的现象是一大批辣仙不能理解世界上为什么存在“支持麻辣,但选择使用女主角的男玩家”这个群体,所以喊了“锁男主”的逆天口号。但在这批人眼里,这个逻辑是相当清晰的——我不需要一个替身来帮我承载爱,她们必须也只能指向屏幕外的我本人。所以,我的“主角”也是一个战利品,必须是个女人。
甚至,在之前说过的百合问题也是如此。辣仙普遍不能理解为什么有人看到百合图以后脑子里的第一反应是“你俩互相扣够了吧,接下来该老子上了!”这种本质是在看双飞图的认知。这些主体性极强的玩家不需要一个主角在图里左拥右抱,他自己抱。
成长在新一代环境下的小登几乎丧失了这种强势构筑围绕着自己转的情感反馈认知的能力,搞出了现在的倾轧大战局势。老登们真心觉得,“怎么了,她没说她爱你妨碍你打开神秘软件炉管吗?”。这种极为强势的支配心态是新人怎么也练不出来的。












