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所谓的“减负”根本不是增改技能

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时光倒流到10年多前90年代,那会每个门派算上奇穴主动技能都接近30个,你们觉得很难吗?恰恰相反啊,每个技能都很简单,看一眼都知道是干嘛的,这个技能就是回蓝减仇,这个技能就是输出,这个就是眩晕。反而是之后为了所谓的“精简”删了一批技能,我首先作为“情怀党”很厌恶这种做法,以前老策划设定的武学已经非常完善名字也好听,其次,把两三个技能合在一起,按一个技能有那么多种效果,更何况很多技能整合的效果根本没有逻辑,我想要个A效果,得用一个完全无关的B技能浪费它的别的效果,而且随着新的策划“脑洞”越来越大,每赛季喜欢超出传统战法牧创新一些不在一个维度的新效果。以前的老策划体系一直到出苍云那会都没有过分的机制,每个门派都是些常规的技能,后面新门派夸张老门派更是改得面目全非。
你们不觉得现在很多技能更像是个“宏”吗?一大堆说明,先这样再那样,然后获得这个效果再有二段技能巴拉巴拉,你们看到这些说明书技能根本不能概括这个技能到底是干嘛的。像我最近玩了个凌雪,每赛季加的新技能招式读半天,你根本不能用一个词来给这个技能定个印象,春泥是减伤,定军是强仇,一个技能你说出口看一眼就知道是干嘛的,而这些新技能全是宏啊,按一个键打出一堆不知所云的操作,看着就复杂。


IP属地:上海1楼2026-03-22 20:57回复
    再举个例子,我玩了两年的衍天,“镇星入舆”这个技能分析一下,两段招式主动被动的效果互不搭嘎,我完全不能用一个词汇来描述它的功能,只能把它当做个宏指令。
    现在的无相楼反而是个正统的老剑三体系,没有过分的超出三界的机制,技能一目了然是干嘛的。也是因为是新心法,还没有被策划每赛季的“新点子”改得乱七八糟。
    再说奇穴,90年代的奇穴,基本上一个就是一两句话,修饰加强一下技能,现在倒好,恨不得每个奇穴都要把一个技能重做,xxxx不再xxx,而是xxx,写一大堆,然后每次技改还要再往上面叠加效果,求求了,奇穴限制在两句话里面不行吗?


    IP属地:上海2楼2026-03-22 21:04
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      2026-04-14 21:24:36
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      以前那么多技能我都可以手动打,逻辑很好理解,90的花间九阳神功、藏剑轻剑虎跑叠剑气切重剑读条,明明都是很有逻辑,看一会就知道原理了。现在越技改越复杂,看得完全没有手打的欲望,奇穴里面的效果太多了,技能都是说明书,还要把所有pvp技能位移技能全换个效果加入循环,太恶心了


      IP属地:上海3楼2026-03-22 21:06
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        有理


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-03-22 21:53
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          我明白你的意思了,剑网三=三国杀


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-03-22 22:28
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            完全能理解楼主的意思,单奇穴带来的收益随着每个版本不停的更改越来越冗杂,多奇穴融合后一个奇穴的效果快赶上老版本两三个的了,加上一大堆判定条件


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2026-03-22 22:54
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              他们特意这么搞得 吧一堆技能奇穴合到一个技能里面


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2026-03-22 23:17
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                洗手间1500头祝根本搞不懂什么叫真的精简,只会无脑合并然后再弄出一堆乱七八糟的奇穴修饰技能+奇穴修饰奇穴


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-03-22 23:33
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                  2026-04-14 21:18:36
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                  因为很多策划菜啊,他们自己玩游戏打不过,就疯狂加私货,然后自己开各种挂


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2026-03-22 23:46
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                    懂你的意思,越精简越麻烦的感觉


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-03-22 23:54
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                      嘴替,之前回归学蓬莱一个JB技能读半天读不明白啥意思闹麻了 还有长歌算数我一开始也不懂感觉都没有说的很清楚,描述倒是啰哩啰嗦的


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2026-03-23 00:13
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                        一个技能介绍一堆字,读完一遍人都是懵的,一说合并我都害怕


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2026-03-23 00:16
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                          太对了,精简技能就应该是A=1,B=2这种一目了然的效果,而不是由于乱改所谓精简A+B=C,然后C=1+2,还是一堆乱麻啊,点名把霹雳合并到龙吟里的cjb ch


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2026-03-23 00:57
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                            现在每个门派都在拆技能伤害,搞不懂要干嘛,以前bx简简单单剑破代弦会手动断的能多打很多段代弦伤害输出自然就上去了,现在bx感觉策划巴不得每个技能都按一遍,能不复杂吗,同理毒经伤害也是连缘拆一点,千丝蛛魄拆一点,破招拆一点,奇穴越少打的越复杂,问题是这种复杂没感觉dps提升,真的蛮无语的


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2026-03-23 01:54
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                              2026-04-14 21:12:36
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                              花间也是,以前挂三毒快雪最后爆一下玉石就完事,哪有那么多额外吞毒的拆分伤害,剑三真的走远了,今天又发现大号被风控了没个提示,打本拍完装备卖商店纯亏钱经济系统阵痛多少年了,受伤的永远只有普通玩家


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2026-03-23 01:57
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