个人感觉最好玩的JRPG没有之一 弹反系统真的是太棒啦 魂游爱好者狂喜 黑魂法环死活练不好的弹反在这边猛猛爽了一把
y原谅我手机拍照 当下拍来跟基友分享的
大家都在喷的数值崩坏问题 其实在dlc完美解决了 这个游戏最好玩的就是前两章探索支线和dlc的节奏游戏 主线和第三章之后貌似不太需要弹反 第三章开始研究一下配装之后确实打什么都是秒杀了 我是前2章把所有能打的都打了再去跑主线(除了细偶 刚进第二章去找他那伤害感觉没有2个多小时弹不死
)这个阶段大多能接触到的boss都是10-20分可以弹死 体验非常棒 dlc目前只打过最简单的老姐和暗斯蒂 司灯妈耶真的好难弹 根据灯的数量和位置弹的时机会不同 四手是单纯的还没练会 最后的西蒙看了视频感觉我的手跟反应应该是无法战胜了 
音乐画面没什么好说 都很顶 探索这块地图确实有点大 地毯式搜刮吧 很花时间 不搜刮又怕错过强力的增伤符文 过程也不算太痛苦就是 毕竟bgm好听
最后说说剧情吧 我个人觉得是蛮好的 讲了个完整的故事 有些玩家代入感强一点可能接受不了 一开始代入远征队后面被强行换成代入绘师一家 以第三人称看故事的角度来体验会顺畅很多 角色我觉得也很合理 妹妹本身就是个16岁少女 孩子气一点很正常 加上现实已经毁容失声 别说二级伤残了 就是大多数正常人也会选择放弃残酷的现实去画中的乌托邦当个半仙吧 哥哥本性也是善良的 他立场是会左右摇摆 他也确实在乎卢明人 只是遇到可以毁画的机会 他不想错过而已 他把自己当成一个虚拟人物 觉得自己拖累了现实中的家人 想死想毁灭也不是不可以理解 老爸心里也是放不下哥哥 不然最后也不会那么轻易就被嘴遁了
我还有个想法 就是卢明的世界科技也算挺发达的 古斯塔夫甚至能做出用灵光强化自身的机器 相当于用“神”的蓝条给自己上buff 没了抹煞 放任画里的世界不管 过个数百年科技发展到画中人可以破壁穿越到现实也不好说 
总结来说 值得年度最佳(去年的对手没有太强的) 我要继续猛猛弹四手了







大家都在喷的数值崩坏问题 其实在dlc完美解决了 这个游戏最好玩的就是前两章探索支线和dlc的节奏游戏 主线和第三章之后貌似不太需要弹反 第三章开始研究一下配装之后确实打什么都是秒杀了 我是前2章把所有能打的都打了再去跑主线(除了细偶 刚进第二章去找他那伤害感觉没有2个多小时弹不死
音乐画面没什么好说 都很顶 探索这块地图确实有点大 地毯式搜刮吧 很花时间 不搜刮又怕错过强力的增伤符文 过程也不算太痛苦就是 毕竟bgm好听
最后说说剧情吧 我个人觉得是蛮好的 讲了个完整的故事 有些玩家代入感强一点可能接受不了 一开始代入远征队后面被强行换成代入绘师一家 以第三人称看故事的角度来体验会顺畅很多 角色我觉得也很合理 妹妹本身就是个16岁少女 孩子气一点很正常 加上现实已经毁容失声 别说二级伤残了 就是大多数正常人也会选择放弃残酷的现实去画中的乌托邦当个半仙吧 哥哥本性也是善良的 他立场是会左右摇摆 他也确实在乎卢明人 只是遇到可以毁画的机会 他不想错过而已 他把自己当成一个虚拟人物 觉得自己拖累了现实中的家人 想死想毁灭也不是不可以理解 老爸心里也是放不下哥哥 不然最后也不会那么轻易就被嘴遁了
总结来说 值得年度最佳(去年的对手没有太强的) 我要继续猛猛弹四手了
















