刚看了一下,每张图不一样。
冰点27分7死。古城25分6死。昆仑33分10死。复活节27分8死。大都会21分5死。
然后如果要登王的话,比较难,冰点大都会复活节都要0死而且少差不多1/3时间
我觉得的几个问题:一、低段位不通,如果想要王者奖励只能无视掉落硬刷一张图,且按加分规则至少100把起步,失误或者退出自己多加个几十把。
二、加分只有得分和零两种情况,我之前玩过的游戏,这种会设置个1星2星3星的分段,时间或者死亡按分段给分,这样超了几秒吃个2星也能少打点,偏偏未来没有,不得分就是不得分。
三、强制折磨难度,我记得折磨是有周buff的吧,每周buff会很直接影响这图的通关时间和死亡次数,前面拿分还好,后面登王就要找buff合适的时候了。
四、强退失败的重惩罚,不但这局等于白打,还要扣掉一局正常能得到的上限分。
五、根据二三四,你想搞钻石王者甚至登王,你就要找和你一个目标的队友,然后抱团在合适的周buff内硬肝个100多局
冰点27分7死。古城25分6死。昆仑33分10死。复活节27分8死。大都会21分5死。
然后如果要登王的话,比较难,冰点大都会复活节都要0死而且少差不多1/3时间
我觉得的几个问题:一、低段位不通,如果想要王者奖励只能无视掉落硬刷一张图,且按加分规则至少100把起步,失误或者退出自己多加个几十把。
二、加分只有得分和零两种情况,我之前玩过的游戏,这种会设置个1星2星3星的分段,时间或者死亡按分段给分,这样超了几秒吃个2星也能少打点,偏偏未来没有,不得分就是不得分。
三、强制折磨难度,我记得折磨是有周buff的吧,每周buff会很直接影响这图的通关时间和死亡次数,前面拿分还好,后面登王就要找buff合适的时候了。
四、强退失败的重惩罚,不但这局等于白打,还要扣掉一局正常能得到的上限分。
五、根据二三四,你想搞钻石王者甚至登王,你就要找和你一个目标的队友,然后抱团在合适的周buff内硬肝个100多局

