- 符号说明:
- 🐭 你控制的老鼠,初始位置(1,10)(左下角)
- 🐱 我控制的猫,初始位置(6,6)(棋盘正中心)
- 🧀 唯一奶酪,位置(7,6)(猫旁边1格)
- 🚪 唯一逃生口,位置(10,1)(右上角,和老鼠初始位对角)
- ■ 墙,无法穿过;□ 空地,可以行走
二、核心规则&地狱难度设定
基础规则
1.每一轮流程:你先移动老鼠 → 我再移动猫,轮流进行
2.基础移动:每次只能上下左右走1格,不能斜走、不能穿墙、不能走出棋盘边界
【地狱难度专属规则】(高难核心)
1.双目标强制要求:你必须先走到🧀奶酪的格子拿到奶酪,再走到🚪逃生口,才算胜利!没拿到奶酪就算走到逃生口也无效。
2.猫的冲刺能力:每3轮(第3、6、9、12...轮),猫可以触发【冲刺】,本轮可以连续走2格(可拐弯,只要不穿墙),瞬间拉近追击距离。
3.极限容错率:你全程只有1次【穿墙】机会,仅能穿过1个■墙,用完永久失效。
4.死局直接判负:如果你走进的格子,上下左右全是墙/猫/棋盘边界,无任何可走的路,直接算猫赢。
5.猫的全局最优追击:猫全程无失误,永远走离你最近的路线,不会走任何弯路。
三、胜负判定
- ✅ 老鼠胜利:先拿到奶酪,再成功进入逃生口🚪
- ❌ 老鼠失败:猫和你走到同一格(被抓住)、走进死胡同、连续2轮不移动

- 🐭 你控制的老鼠,初始位置(1,10)(左下角)
- 🐱 我控制的猫,初始位置(6,6)(棋盘正中心)
- 🧀 唯一奶酪,位置(7,6)(猫旁边1格)
- 🚪 唯一逃生口,位置(10,1)(右上角,和老鼠初始位对角)
- ■ 墙,无法穿过;□ 空地,可以行走
二、核心规则&地狱难度设定
基础规则
1.每一轮流程:你先移动老鼠 → 我再移动猫,轮流进行
2.基础移动:每次只能上下左右走1格,不能斜走、不能穿墙、不能走出棋盘边界
【地狱难度专属规则】(高难核心)
1.双目标强制要求:你必须先走到🧀奶酪的格子拿到奶酪,再走到🚪逃生口,才算胜利!没拿到奶酪就算走到逃生口也无效。
2.猫的冲刺能力:每3轮(第3、6、9、12...轮),猫可以触发【冲刺】,本轮可以连续走2格(可拐弯,只要不穿墙),瞬间拉近追击距离。
3.极限容错率:你全程只有1次【穿墙】机会,仅能穿过1个■墙,用完永久失效。
4.死局直接判负:如果你走进的格子,上下左右全是墙/猫/棋盘边界,无任何可走的路,直接算猫赢。
5.猫的全局最优追击:猫全程无失误,永远走离你最近的路线,不会走任何弯路。
三、胜负判定
- ✅ 老鼠胜利:先拿到奶酪,再成功进入逃生口🚪
- ❌ 老鼠失败:猫和你走到同一格(被抓住)、走进死胡同、连续2轮不移动

