Plus2.26 (开发版) 更新日志 (2025.3.16)
✨ 新增与变更
角色外观编号显示优化调整了查看色违角色时,角色芯片编号和颜色编号的显示方式。新增必杀技演出系统(卡面演出)为了适应当前的游戏环境并增强视觉表现,现在发动“计量槽技能”时,可以显示角色专属的卡面演出。
人狼模式实装了人狼模式的最终事件(共2种模式)。
处刑投票规则变更敌对状态的NPC将无法成为处刑投票的对象。
种族调整:犬类上调了“犬”种族对“犬笛”使用的反应概率至90%。在“犬之神”中新增了2种独特角色(Unique Character)。
种族扩展:精灵新增了4种精灵角色。
技能与物品新增1种技能。实装了“宝札系”道具的效果(已持有的道具也会反映此效果)。新增2种黑星。另外还新增了2种普通道具。
✨ 新增与变更
角色外观编号显示优化调整了查看色违角色时,角色芯片编号和颜色编号的显示方式。新增必杀技演出系统(卡面演出)为了适应当前的游戏环境并增强视觉表现,现在发动“计量槽技能”时,可以显示角色专属的卡面演出。
人狼模式实装了人狼模式的最终事件(共2种模式)。
处刑投票规则变更敌对状态的NPC将无法成为处刑投票的对象。
种族调整:犬类上调了“犬”种族对“犬笛”使用的反应概率至90%。在“犬之神”中新增了2种独特角色(Unique Character)。
种族扩展:精灵新增了4种精灵角色。
技能与物品新增1种技能。实装了“宝札系”道具的效果(已持有的道具也会反映此效果)。新增2种黑星。另外还新增了2种普通道具。













