远的不说就说dice和箭头吧,dice为了战地几乎榨干了ea能给的一切资源,但是即便如此战地6不论是首发还是第一赛季都没有取得更好的收益,更不用说文森赞佩拉离世对于战地开发乃至全游戏行业的消极影响了。箭头的绝地潜兵更是重量级,超级上海保卫战就已经能突显箭头员工常熟阿诺版头顶尖尖的大脑容量了
在这两家神人工作室面前ghost实在是太像个人了,ghost开始接手nfs的时候nfs在ea的权重以及没那么重要了,预算少工期紧要求多早已是常态,大多数的战略失误的核心原因其实还是由于高层不当人,18锁帧,19联网,20抽卡,21好不容易首发完成度挺高的,销量也回归到老nfs(7 8 9)的水平了,结果ea高层把制作组给解散了,卸磨杀驴都不足以形容ea管理层了。我是老农民,这就是麦熟了!
在这两家神人工作室面前ghost实在是太像个人了,ghost开始接手nfs的时候nfs在ea的权重以及没那么重要了,预算少工期紧要求多早已是常态,大多数的战略失误的核心原因其实还是由于高层不当人,18锁帧,19联网,20抽卡,21好不容易首发完成度挺高的,销量也回归到老nfs(7 8 9)的水平了,结果ea高层把制作组给解散了,卸磨杀驴都不足以形容ea管理层了。我是老农民,这就是麦熟了!










