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亚索大招为什么要硬控自己几秒?

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亚索作为一个暴击刺客(近战无主动位移ad),竟然有一个让自己僵直1秒的大招。有一次我神装亚索,接了一个敌方前排的大,一落地就被秒了,有多少人因为这个技能硬控自己导致自己被秒了。而且亚索大招伤害低的可怜,为什么不给亚索大招加一个暴击加成?亚索的大招作为一个非主动的,且释放成本较高的技能为什么伤害低,还有硬控自己1秒的僵直?我很不理解


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-01-25 21:48回复
    不理解就换个英雄玩吧,这英雄都出来十多年了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-25 22:12
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      2026-07-21 22:25:42
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      所以这就是亚索现在打团机制落后的问题所在,没主动位移+不好摸到后排,两边阵容摆好了能不能开出来大招基本上全看队友的击飞放的咋样。隔壁欧尼酱那个大招主动性拉满了不谈手里还能捏着风过去打个一秒多超绝击飞combo,索子哥这边还得苦练反向qr才能落地快一点把风打出来我感觉早期设计师这么设计是因为觉得帅+当时亚索伤害太高给个一秒大招控自己来限制一下,结果一出来饱受好评就没改了,现在这个大招的限制反而成了一种微妙的平衡和英雄特色,毕竟LOL很少有这种特色鲜明的设计了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-01-26 01:19
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        @千面之神奈亚拉托提普 你若不是个治理残障真取不出来这种ID吧我说实话,遮了半天说怕别人查,我看你是怕丢人啊亚索机制有问题只能拿来当对策英雄这件事是个段位正常一点的玩家都知道,就你这个黄金死拘看不出来啊。现实生活也不如意 30岁没对象被家里人排挤的是你吗。把你丢人的发帖记录遮一遮吧


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-01-26 18:06
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          二次元废物


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2026-01-27 00:03
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            这英雄机制挺好的,是数值给的太低了,LOL就这样,机制太好的影响怕你飞起来,所以猛猛砍数值,导致中后期看着像玩具


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2026-02-14 12:00
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              有没有可能你不被控也会被秒


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2026-03-06 22:59
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