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有个小问题,就是拐在不贪宝具加成的情况下,多宝有意义吗?

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最近入坑,看有的视频推荐二宝啥的,但是如果不贪宝具加成,主要用技能的情况下,多宝有必要吗?还是说多宝能够让宝具释放的更频繁丝滑一些


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2026-01-20 01:04回复
    我个人感觉没什么必要,拐也看有伤害宝具和没有伤害的;没有伤害的,宝具等级主要影响增益效果,但大部分拐的主要增益效果都在技能里,可能比较常见经常开无伤害宝具的拐也就c呆,毕竟c呆本身增益其实不算高;有伤害的拐来说的话,可能主要以杀狐、奥伯龙为代表;杀狐和奥伯龙几乎是在同一时期影响构筑的改变,从单核为主变为多核,早在奥伯龙刚登场的时候,由于批阶成员太少,也有用奥伯龙当副手使用的方法,在这种情况下,奥伯龙至少需要100级2宝(当时还没开天赋树),并且本质上奥伯龙作为打手质量非常差,几乎都是需要高宝才能保证稳定一面…;而现在多核的构筑更加成熟,单从批阶来说,提丰和但丁的加入反而比奥伯龙做副手更好用;另外奥伯龙开宝具不好用的地方更在于他的后置无敌,oc提升一般也会影响伤害,所以有些时候需要在主c宝具前多放一个宝具来提升oc


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2026-01-20 02:46
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      2026-01-21 15:39:22
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      我感觉除了c呆其他拐高宝意义不大,c呆也不用高宝其实。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2026-01-20 03:16
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        除非是活动白给的四星拐,不然没必要二宝


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2026-01-20 07:49
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          升120、点被动都需要硬币的,你需要的话自然得抽


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-01-20 09:22
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            OK懂了,拐一宝够用,打手可以多宝


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2026-01-20 09:41
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              只有一种情况可以抽二,但也没必要。boss有灭气技能,如果只有一宝的话,比如a卡打完np有100,boss灭气,下回合就放不出来宝具,必须要吃一个充能技能。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2026-01-20 10:35
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                福袋歪了两次C呆,已经三宝了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-01-20 11:47
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                  2026-01-21 15:33:22
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                  我个人觉得拐多宝的作用就是不需要高羁绊更快点出2个被动,拐我觉得就初始20np和技能再装填有用。1宝要点出2个被动说实话还是挺恶心的要11羁绊也的亏是拐用得多


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2026-01-20 15:16
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                    高难和速通里有一点作用,其他情况下几乎用不上,从性价比的角度来说拐没必要抽高宝


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2026-01-20 17:37
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