
▣开发进度分享
■ 被动技能优化
被动技能的开发分为「属性被动」和「角色被动」两次开发
因为目前「属性被动」存在过多历史遗留问题,所以优先开发
等待「属性被动」优化完成后,再进行「角色被动」的平衡
具体实施时间将在后续另行通知
■ 拍卖行捆绑销售功能
原定将捆绑销售的「时装展示」和「购买功能」混合开发
但后续发现这会影响开发进度,所以改为拆分开发并逐渐实装。
■ 时装展示系统
我们正在准备时装捆绑销售功能中的 「时装展示」系统。
该系统诣在让各位玩家能将自己的穿搭展示分享给其他玩家
后续将会考虑开发其他玩家能通过分享直接购买相应散件的功能
▣ 2026年1-2月主要更新计划
■ 1月29日更新计划
1.纳塔技能重制
主要优化:
●更为流畅的技能衔接
●调整技能衔接逻辑、冷却时间与释放次数,最大程度缩短操作空窗期
●强化技能的功能性
2.好友备注功能
● 新增好友备注功能。
3.副本内快捷键弹窗优化
游戏内通过快捷键可弹出的窗口将调整为悬浮提示,以此优化战斗流程的连贯性。
4.突破挑战培养活动
以后在全新突破挑战更新前一个月,我们将开启福利活动
● 活动期间内上调入场次数限制,调整突破挑战制作相关材料数量
■ 2月12日更新计划
1.角色纪念任务 - 尤莉
2.骷髅战士友情大特训
「骷髅战士友情大特训」是继「熊熊罗德奥」之后推出的全新副本
副本采用三段式关卡结构,随着关卡阶段的推进,训练难度也会逐步提升
3.UNION通行证优化
● 将新增「一键领取」功能
■ 2-3月更新计划
1.第3次突破挑战 - 机械王贝尔菲戈尔
● 根据玩家选择的制约,登场的怪物也会随之变化
● 养成副本则采用概率随机机制:副本怪物与掉落奖励均会随概率变动
2.春节活动
● 春节活动内通过参与「操作:逆战波动」可以获取活动专属物资,进而解锁活动系统的各项功能
● 达成全部活动条件可获得「春节限定特别奖励」



















