最早mmorpg的玩法,就是现在所谓搜打撤玩法的鼻祖.
你们或许没玩过,但是应该听过传奇、eve这些古早mmo,他们的核心玩法就是搜打撤.
早期mmo都是没有副本的,所有人都需要去大世界采集资源,然后回主城交任务、做装备等等,但是别人杀你可以爆你装备道具.
这就是mmorpg最原始的形态,所以mmorog早期,联盟就是一个很重要的东西.
比如eve,现在每块大世界地区经过长年征战,都被各个联盟瓜分占领,你加入某个联盟在联盟占领地区挖矿就很安全,但是你不是某个联盟的去别人地盘就要被打成筛子,还有类似宇宙海盗这种,看见谁都给你打劫;
这就是早期mmorog都乐趣,但也是问题、那就是不加入联盟,你散人会一点资源都碰不到;所以后来才出现了副本这种东西;
幻塔这个矿区其实有点那味儿了,但是终究还是个娱乐玩法,并且你们也看到了,很多人是不喜欢mmorpg原始玩法的,也没办法了

你们或许没玩过,但是应该听过传奇、eve这些古早mmo,他们的核心玩法就是搜打撤.
早期mmo都是没有副本的,所有人都需要去大世界采集资源,然后回主城交任务、做装备等等,但是别人杀你可以爆你装备道具.
这就是mmorpg最原始的形态,所以mmorog早期,联盟就是一个很重要的东西.
比如eve,现在每块大世界地区经过长年征战,都被各个联盟瓜分占领,你加入某个联盟在联盟占领地区挖矿就很安全,但是你不是某个联盟的去别人地盘就要被打成筛子,还有类似宇宙海盗这种,看见谁都给你打劫;
这就是早期mmorog都乐趣,但也是问题、那就是不加入联盟,你散人会一点资源都碰不到;所以后来才出现了副本这种东西;
幻塔这个矿区其实有点那味儿了,但是终究还是个娱乐玩法,并且你们也看到了,很多人是不喜欢mmorpg原始玩法的,也没办法了













