lz战场主玩攻防的,目前统帅20星,spm940,打的单排居多,所以队友之间基本内容没啥沟通,
经常遇到的情况就是队里人死完了而且没信标或者信标比较远,想靠剩下一两个活着的队友部署复活,结果一直显示战斗中,这个时候很尴尬,等的话不知道什么时候队友脱战,不等的话又要从复活点多跑一段路。经常看到有死了的队友等不及了,重新部署出生点赶路,但下一秒前线队友又脱战了的
这倒是还好,要是碰上我等了一个队友十几秒结果他战死了,我真的会红温

而且时不时队友的状态还会在战斗中与脱战状态快速来回切换,导致你如果想抓住这一点部署机会就要一直狂点队友的标。
还有一个更让人想吐槽,就是当队友跟重生信标站的很近的时候,你想部署信标,但队友的标会把信标遮盖,遮就遮吧反正部署了都在一个地方,结果队友一直显示战斗中,导致我放着一个大大的重生信标在那却复活不了,每次这个时候我都会忍不住吐槽能不能优化一下
以上情况发生的不算太多,大部分时候队里基本都会给足信标,但是一旦发生就让人很烦

经常遇到的情况就是队里人死完了而且没信标或者信标比较远,想靠剩下一两个活着的队友部署复活,结果一直显示战斗中,这个时候很尴尬,等的话不知道什么时候队友脱战,不等的话又要从复活点多跑一段路。经常看到有死了的队友等不及了,重新部署出生点赶路,但下一秒前线队友又脱战了的
这倒是还好,要是碰上我等了一个队友十几秒结果他战死了,我真的会红温
而且时不时队友的状态还会在战斗中与脱战状态快速来回切换,导致你如果想抓住这一点部署机会就要一直狂点队友的标。
还有一个更让人想吐槽,就是当队友跟重生信标站的很近的时候,你想部署信标,但队友的标会把信标遮盖,遮就遮吧反正部署了都在一个地方,结果队友一直显示战斗中,导致我放着一个大大的重生信标在那却复活不了,每次这个时候我都会忍不住吐槽能不能优化一下
以上情况发生的不算太多,大部分时候队里基本都会给足信标,但是一旦发生就让人很烦











