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最后一次关于特遣探索与新月同行的讨论

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从半周年后就有了预感,一款二游生命周期顶天3-5年,半年不出一个甚至消息都没有就感觉到关服前出和开服时一样数量的3个就顶天了。直到一周年都没出一个乃至消息都没有就知道不会再出了毕竟手游都是走下坡路,开服一年攒不出一个估计就没戏了。但真没想到这么快就寄了
说说第一个特遣探索吧,感觉就是对这个模式的一个摸索,剧情和表达方式也中规中矩。
第二个剧情就开始有趣来了关于恒沙和无的剧情才开始让我感觉有scp的既视感(这也是宣传中最吸引我的)场景的解谜要素也多了,地图设计,藏在道具中的故事碎片。包括开始将未在主线中出现的角色塞入剧情以丰满形象。种种设计足以见得制作组的用心。
最后一个是关于鸦的剧情,个人认为是三部中最优秀的,相比与第一部中相关角色月白在结尾才出场,还是第二部剧情的晦涩。第三部剧情,氛围,角色形象。处理的恰到好处。尤其是通过其他势力在船上的行动为拓展世界观埋下伏笔。还是结尾组长与鸦的帅气对决。在当时真的让我对新月的未来充满了希望。
可惜啊,这种游戏形式还是太吃力不讨好了。直到停更都没再出一个。
新月的故事也到此为止了,这本是注定会发生的,只可惜谁都没想到会来的这么早。在彻底停服前的最后一段时间内,大家可以再去体验一下特遣探索。回想一下在初玩新月时看到它的惊喜。


IP属地:江西1楼2025-12-15 22:34回复
    之前还预告第四个特遣是恐怖主题的,结果游戏无了


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-12-16 09:33
    收起回复
      2025-12-30 18:13:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      据消息透露特遣探索一类的横版投入太大了


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2025-12-16 12:29
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        你游产能本来就低的不行,糊的要死的同时福利完全匹配不了卡池,开服用横版探索怪谈游戏把人骗进来,然后一年多直到关服出了0个特遣0个支线,相当于开放世界游戏开服一年多更新了0个新地图只出新角色


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-12-16 13:22
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          特遣探索这东西,就哪怕是大厂,他们有产能都不会去做的,因为投入高又不赚钱


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-12-18 12:06
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            b站评论区看到三个特遣占了他们一年产能 不知道真不真但工作量确实大 最关键这个东西没法挣钱


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2025-12-18 12:41
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              特遣探索本质是横版探索玩法,我当时就是觉得新月横版探索很像香草社的十三机兵防卫圈才入坑的,但确实太耗产能了,他们版本更迭又快,没办法的事


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-12-18 13:03
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                就很奇怪,制作组明知道占产能很难有收益还一次性把特遣全放出来 开服只放美术馆,后续把空洞迷宫和海上困斗做成两期活动不好吗,还能配套卡池 完全没有把产能转化成收益的规划 当然这都是马后炮了


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-12-20 01:49
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