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新人想买professional版本的一些疑问

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本人用了gamemaker几年了,现在打算试着做商业游戏。但是我目前遇到几个问题,让我不太敢使用。
1,多次出现编辑项目过程(不是运行游戏过程)中卡死的问题,都只能结束任务解决,并且电脑配置不差,是游戏本。出现的状况有几种:按ctrl加shift加f搜索;编辑较大图片;没有任何特殊情况(重点担心因素)。这个问题是什么原因?有没有吧友遇到过?可以解决吗?我担心项目做大之后这个问题会严重加剧,甚至导致根本编不下去。(目前版本2024.14.1.253,免费版本)
2.在官网上面买professional版本和在steam上买会有什么重要区别吗?我这里想在官网买professional时,到银行卡绑定的手机号验证码步骤时,找不到发送验证码的按键无法购买。
3.professional版本除了商业许可外和免费版还有什么区别吗?比如更稳定什么的。
4.一个小问题:gms可以做到这样的效果吗:指定的一种parent物体的子物体两两有交集的区域作为一个图层的蒙版,也就是说这个区域内的另一个图层的内容才显示。我希望这个效果可以实现。(如图)
若有大佬解答,感激不尽。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-12-14 23:14回复
    供参考:
    1、卡死的可能性有很多,之前甚至遇到过有软件的登录界面和微软拼音冲突,只要登录时切到了微软拼音就会卡死;
    1-1、搜索时卡死,建议尝试用菜单(而不是快捷键)打开搜索、查找一下是否与其他热键(比如搜狗输入法的简繁切换键)冲突等情况;
    1-2、编辑大图片卡死的情况之前没听到过,可能也和大家普遍不拿gamemaker画图有关,另外游戏逻辑选择存储小图片,运行阶段再把素材叠起来的情况居多;
    2、官网买的属于官网号,steam买的属于steam号(似乎是废话),而gamemaker开启时登录的是官网号,要检查的许可证是官网号本体和与该号绑定的第三方(包括steam)号的情况;
    2-0、如果有steam账号,可以先尝试在官网这边link一下两个账号,之前yoyo时代这步link也会面对一些问题,不知道现在opera这步做的怎么样;
    2-1、link后的使用效果据说没区别,不过steam购买过的话有个好处是,当ide更新时可以用steam进行增量更新,而ide可以不经过steam直接启动(以避免因正在运行东西而无法退出/重启steam本身);
    3、据说没有区别;
    4、可以实现,用shader可以逻辑清晰直接实现,只靠blend mode可能过程比较复杂。


    IP属地:北京2楼2025-12-15 09:19
    收起回复
      2026-02-04 13:24:51
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      ctrl shift f问题是与输入法冲突,其实不是真卡死,键盘上随便按下一个按键就能恢复。
      这个问题在比较新的版本中修复了,2024.14应该没此问题。
      官网买和steam买是一样的,看的是许可证,不是来源。
      不买也没事,yoyo官方说法是“让良心约束你”,你可以赚到钱再买。
      steam版可以绕过steam启动,官方版也加了自动更新避免手动卸载,所以用什么随意。


      IP属地:河南3楼2025-12-16 13:33
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