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雨世界平面地图制作器Cornifer使用教程

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很久之前就知道Cornifer了,但是到处搜都没有教怎么用的(是大家觉得拿到就能用懂了太简单了吗但我真的不会)(悲),写一个图文教程给有需要的人看,虽然还有一些功能我自己也没有摸索出来
随便镇


IP属地:广西1楼2025-12-09 13:02回复
    首先是下载,地址是https://github.com/Ved-s/Cornifer,要开加速器
    往下拉点蓝色的链接下载zip,然后解压到文件夹(这个Usage默认你知道怎么打开区域我真服了)


    IP属地:广西2楼2025-12-09 13:06
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      2026-04-24 17:44:16
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      打开解压好的目标文件夹然后看到那个红色程序图标就点,启动,为了方便我创建了一个快捷方式在桌面


      IP属地:广西3楼2025-12-09 13:07
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        打开后是这样一个小窗,右边是菜单/工具栏,中间蓝色背景板的就是主工作界面,背景颜色可以改成别的,不止于蓝色

        虽然你可以开大窗口但是这个菜单UI大小也不会改变,用起来非常瞎眼
        简单介绍功能:
        Gemeral,开始,提供最主要的功能,我只会用到select region(选择区域)和Add Icons/Add text(添加图标/文本)
        Visibilty,用来选择你想在工作界面显示什么不显示什么,比如我这里会显示房间编号,可以关掉
        Subregions,用来给子区域改色,后面再细说
        Config,状态,针对单个房间或对象的修改,后面再细说
        Keybind,修改快捷键用的,我根本不用
        剩下两个不知道干嘛的
        Capture map是导出,点了会让你选择导出的格式

        要导出为png图片就选第一个Single image


        IP属地:广西4楼2025-12-09 13:18
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          然后说怎么选择区域开始一张新地图的制作
          点select region会弹出一张蛞蝓猫列表,一般点选all
          点all或者一个猫头就会弹出区域列表,显示已经启用的区域是可选择的。单选猫头会因为某个区域这只猫不能进入而标红,不可点选,比如除了矛大师,选择其他猫时都不能编辑DP仰望皓月的地图

          如果你开了什么拓展原版区域的模组,也应该点选区域原版,柯尼法会自动显示更改
          神秘的是,如果你开了溪流、圣徒的外层空间这种拓展,虽然在它们的列表里外层空间是标红的,但依旧可以点选编辑
          总之初次编辑某个区域需要你先在游戏里启用这个区域模组,否则柯尼法会显示没有启用而不能编辑


          IP属地:广西5楼2025-12-09 13:26
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            成功打开一个mod图后,可以先选择右边菜单栏里的Save将当前的工作保存为一个单独的Cornifer格式文件,这样以后不需要启用该模组也可以在软件里编辑了

            一定要保存哦……虽然柯尼法可以保存当前的工作进度,但是不保存就切换区域或者关掉模组是会清空原本的进度的……


            IP属地:广西6楼2025-12-09 13:30
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              下次打开保存文件时,点选Full就可以了


              IP属地:广西7楼2025-12-09 13:33
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                以峭壁花苑这张图为例,新图背景颜色都是白的,需要你自己选定,不过柯尼法会自动把各种要素都生成好,图中就有代币、彩色珍珠和普通珍珠、军火库和收费站这些的标志,此外,业力门的业力要求也会自动生成好,门对面的区域名字,只要启用了对面那个mod区域也可以自动显示

                但是回响和广播这类要素是不会标注出来的,需要你自己动手


                IP属地:广西8楼2025-12-09 13:38
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                  2026-04-24 17:38:16
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                  在柯尼法里大部分时间就是弄房间连接线,线必须是直的,直线会有黑色描边,不描边的斜线在导出的图片上是不会显示的
                  可以在一根线上单击选出一个点作为转折点,转折点被看作是一个独立对象,在移动房间时不会跟着移动。想要删掉转折点时,选中,按删除键就可以删掉了。你可以用鼠标画框的方式来同时选中一堆对象
                  柯尼法感觉不支持一般办公软件的许多快捷方式,鼠标滚轮只能用于放大缩小工作界面


                  IP属地:广西9楼2025-12-09 13:51
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                    原来维基的地图是这样做的


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-12-09 15:06
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                      链接做完后就开始改地图颜色,选择subregions,菜单会列出当前区域和每个子区域,可以各自设定不同的颜色
                      这里的main region主要是设定区域主色

                      为了报幕,mod作者一般会把区域大名也写在subregions里,以天空群岛为例,这里出现了main region、sky islands和子区域通讯阵列。通常做法是将天空群岛和main region设为同一个颜色,子区域采用其他的颜色

                      这里菜单最上面的reset colors是重置涂色,柯尼法好像没有撤回,当心点到


                      IP属地:广西11楼2025-12-09 18:03
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                        柯尼法可以添加图标,但是可用列表里没有观望者的内容,mod生物的图标也不会有,我还不知道怎么自行导入图标。自己添加的图标可以按退格键删掉,但是地图自带的图标绑定了房间不能删

                        以珍珠为例,选中后按config状态这一栏,在右边的菜单中修改颜色和图标大小,颜色支持RGB输入,也能用HEX值。Layer不用管


                        IP属地:广西12楼2025-12-09 18:10
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                          修改文字颜色也是如法炮制,在Scale那一栏里输入数字来调整字体大小
                          这里展示的彩色珍珠有一串特殊格式,[c:]里填入HEX值并用[/c]结束,能把指定字段改色而其他部分不变


                          IP属地:广西13楼2025-12-09 18:15
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                            每个区域都填好色后,你可能会发现有一些房间挤在一堆子区域房间里,颜色不同,看着并不协调,特别是庇护所和业力门都默认采用main region的颜色。
                            这是你可以选中那个房间,在config菜单栏处,将subregion更改,以使其颜色协调。如图所示,这个业力门原本属于main region,但是我将其换到sunscorched trainway,它的颜色也就跟着更改了。业力门原本的背景颜色是乙符号上面的箭头的颜色


                            IP属地:广西14楼2025-12-09 18:22
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                              2026-04-24 17:32:16
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                              然后就到修改业力门信息的部分了。可以看到这是一个整体,每一小部分都可以选颜色。业力门箭头的逻辑看图应该可以看出来,用文字说我觉得太麻烦了(。一般设定好main region的颜色后箭头也会跟着自动改色,不需要多费心。本来上面那个字也是应该和它们算一个整体的,但是我做图时没有开arid barrens,柯尼法自动生成了个region text我手动改色的(。
                              如果我开了arid barrens的话,改区域名颜色时箭头也会随之更改颜色


                              IP属地:广西15楼2025-12-09 18:28
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