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【精灵diy】史莱姆系列魂印及伙伴效果(pve向)

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上班闲着没事突然想起这一家子,想着能不能只靠添加伙伴效果和魂印让他们pve有所发挥。芽史莱姆暂且没想好能不能加入史莱姆小团体,以及默认让他们都开启抗性吧,强度不会特别高。
速度史莱姆:自身所有攻击必定先手。
伙伴效果:速度史莱姆位于背包时,我方首发的其他史莱姆家族登场首回合必定先手。
攻击史莱姆:自身所有攻击威力提升100%。
伙伴效果:攻击史莱姆位于背包时,我方首发的其他史莱姆家族登场首回合攻击威力提升100%。
防御史莱姆:每回合获得300点护盾,300点护罩。
伙伴效果:防御史莱姆位于背包时,我方首发的其他史莱姆家族登场首回合获得300点护盾,300点护罩。
体力史莱姆:自身体力上限提升500点。
伙伴效果:体力史莱姆位于背包时,我方首发的其他史莱姆家族登场获得500点临时体力上限。
史莱姆:当对手的攻击技能造成致死伤害时,残留一点体力。(不抵抗锋锐)
伙伴效果:史莱姆位于背包时,我方首发的其他史莱姆家族登场首回合受到致死伤害时残留一点体力。(抵抗锋锐)
暴君史莱姆伙伴效果:首次登场时触发,获得我方所有已阵亡史莱姆的魂印效果。
史莱姆国王伙伴效果:首次登场时触发,获得我方出战背包内所有存活史莱姆的魂印效果。
史莱姆国王第五技能:
永恒统治者 次元系 物理攻击 pp5 必中
吸取对手100点体力,每次使用增加50点,上限300。
消除对手回合类效果,消除成功后对手两回合内攻击技能失效。
对手下一次属性技能无效。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-05 10:12回复
    说起来有两个史莱姆给了个莫名其妙的进化


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-05 11:43
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