个人觉得slide模式大概率是最适合魔改为Cytus模式的,因为有wipe---锁链,hold---长条。
wipe不必说,在脚本里设定输入为“按压”和“移动”的任意一种就行。难点在于锁链的note之间如何链接。盲猜用note模块的group参数来实现。
如果以后能完成一个脚本的话或许就能方便地分别画锁链。
由于我这里引入“线速每拍”(也就是线每一来/回的拍数)的变量,所以只要将hold分类就能实现长note和短note
目前已经实现基础的线速自定义、note大小自定义、判定区间(时间)自定义、判定空间自定义。线速和note大小都可以在局内设置调整,我在尝试加入hold的同时优化一下皮肤,将判定区间和判定空间也加入局内自定义。
此外还有各判定计数器、标准化分数、暂停键等杂七杂八的功能没有实现。
重要的是我是前天开始第一次接触lua脚本的。如果吧内有大神有时间的话可以看看maV的自由模式。应该很轻易就能制作更完善且更佳的皮肤和谱面编辑插件。
wipe不必说,在脚本里设定输入为“按压”和“移动”的任意一种就行。难点在于锁链的note之间如何链接。盲猜用note模块的group参数来实现。
如果以后能完成一个脚本的话或许就能方便地分别画锁链。
由于我这里引入“线速每拍”(也就是线每一来/回的拍数)的变量,所以只要将hold分类就能实现长note和短note
目前已经实现基础的线速自定义、note大小自定义、判定区间(时间)自定义、判定空间自定义。线速和note大小都可以在局内设置调整,我在尝试加入hold的同时优化一下皮肤,将判定区间和判定空间也加入局内自定义。
此外还有各判定计数器、标准化分数、暂停键等杂七杂八的功能没有实现。
重要的是我是前天开始第一次接触lua脚本的。如果吧内有大神有时间的话可以看看maV的自由模式。应该很轻易就能制作更完善且更佳的皮肤和谱面编辑插件。










