前言
首发到现在花了一周时间狠刷了近100小时,除了武器未全部升完外全完美了,应该说这作在60小时左右地图100%前的体验还是非常爽的,画面精美、特效华丽、割草爽快、剧情细腻。但在之后近40小时的嗯刷后还是感觉到了一些小缺点。
1、现在的无双都越来越不耐玩了。以前的无双轻轻松松刷个4、500小时还不够,现在的无双一般不足100小时都没事可干了……地图100%后也就是嗯刷四难度全通,普通人肯定都腻了。不耐玩对于我这类刷子来说实在遗憾。
2、战斗缺乏四处救火的紧张刺激。剧情大关卡一共24战,在高难度下除了要注意自己的血量外,基本就是一路平推,没有以前无双需要考虑路线规划、救援NPC等的额外战术。148个小关卡虽然数量众多,但更是充数,除了照顾现代玩家短暂游玩的需求外,玩起来没太大意义。
3、高级武器、高级印记左纳尼乌姆钢没有战场内特殊的获得条件。即通关后关卡除了刷之外,并没有像以往秘武等系统一样要你进一步完成特殊条件来重复攻略获得某些东西。这也是60小时后基本没啥新意的原因之一吧。
首发到现在花了一周时间狠刷了近100小时,除了武器未全部升完外全完美了,应该说这作在60小时左右地图100%前的体验还是非常爽的,画面精美、特效华丽、割草爽快、剧情细腻。但在之后近40小时的嗯刷后还是感觉到了一些小缺点。
1、现在的无双都越来越不耐玩了。以前的无双轻轻松松刷个4、500小时还不够,现在的无双一般不足100小时都没事可干了……地图100%后也就是嗯刷四难度全通,普通人肯定都腻了。不耐玩对于我这类刷子来说实在遗憾。
2、战斗缺乏四处救火的紧张刺激。剧情大关卡一共24战,在高难度下除了要注意自己的血量外,基本就是一路平推,没有以前无双需要考虑路线规划、救援NPC等的额外战术。148个小关卡虽然数量众多,但更是充数,除了照顾现代玩家短暂游玩的需求外,玩起来没太大意义。
3、高级武器、高级印记左纳尼乌姆钢没有战场内特殊的获得条件。即通关后关卡除了刷之外,并没有像以往秘武等系统一样要你进一步完成特殊条件来重复攻略获得某些东西。这也是60小时后基本没啥新意的原因之一吧。











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