本次游族进行暗改更新,为了给仁德这个技能铺路,已经将技能释放的底层逻辑全部进行修改。
原逻辑:技能释放打死对方后不会释放后续的技能。
现逻辑:一套秒杀对手后依旧会释放后续的技能。
也就说现在的仁德哪怕是1级都是百分百防碰瓷。甚至如果你孙权能一套秒杀对方,也是可以防碰瓷的。
当然这与富甲【共工】的机制是有所区别的,共工是从根源上防碰瓷,直接使黄帝套无效。
而仁德的防碰瓷,是需要根据你自身的伤害去计算回血量的,如果对方带六开局释放,会存在回不满的情况,但是这对于顶级富甲来说根本不算事。
与此同时,我建议官方平衡一下强国弱国的情况,让强国打弱国至少说有点难度,不能直接平推掉。
本次暗改更新削弱了黄帝套,希望从国家层面,增强一下弱国,而非从某个将某个技能的加强或削弱动刀。
1.增加新国策。
2.加强石炮与箭塔。
3.增加玩家的资源消耗【本条只提供思路】
4.增加新的资源点【请不要用老的游戏道具糊弄,新资源点数量可以少,但是一定要能让玩家动心】
5.尽快做出一张新地图。
我知道贴吧一直有游族的人不时在盯着,所以我希望能认真对待我的意见,去进行修改或者参考。
原逻辑:技能释放打死对方后不会释放后续的技能。
现逻辑:一套秒杀对手后依旧会释放后续的技能。
也就说现在的仁德哪怕是1级都是百分百防碰瓷。甚至如果你孙权能一套秒杀对方,也是可以防碰瓷的。
当然这与富甲【共工】的机制是有所区别的,共工是从根源上防碰瓷,直接使黄帝套无效。
而仁德的防碰瓷,是需要根据你自身的伤害去计算回血量的,如果对方带六开局释放,会存在回不满的情况,但是这对于顶级富甲来说根本不算事。
与此同时,我建议官方平衡一下强国弱国的情况,让强国打弱国至少说有点难度,不能直接平推掉。
本次暗改更新削弱了黄帝套,希望从国家层面,增强一下弱国,而非从某个将某个技能的加强或削弱动刀。
1.增加新国策。
2.加强石炮与箭塔。
3.增加玩家的资源消耗【本条只提供思路】
4.增加新的资源点【请不要用老的游戏道具糊弄,新资源点数量可以少,但是一定要能让玩家动心】
5.尽快做出一张新地图。
我知道贴吧一直有游族的人不时在盯着,所以我希望能认真对待我的意见,去进行修改或者参考。












