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自制角色:初生勇者:定位战士

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角色:初生勇者:定位:战士
被动1:升级!:新生的勇者还未有强大的实力,但是却有强大的潜力,勇者所有基础数值很低,但是每次升级会额外提升当前的部分属性最大1%,
同时勇者等级上限为99级,勇者初始升级经验需求只有正常英雄的50%,但是每次升级,经验需求就会增加10%。
另外勇者击杀不同敌人获得的经验倍率也是不同的,击杀英雄经验获取量最多。
(勇者的所有技能没有基础伤害,全部算勇者当前物理数值伤害)
技能1:圣剑挥劈斩:向前方连续挥砍劈斩3次,造成勇者当前物理数值基础加少量物理加成伤害,攻击可以移动释放,可以斩断所有飞行弹幕。
技能2:勇敢:勇者无畏向前短距离冲锋位移,同时想要帮助他人的决心不断加深,在位移结束的2.5秒内,每次技能和强化普攻攻击命中一个敌人都会为大招充能一点能量
2技能被动:圣凯之佑:勇者被神明保佑着,位移结束后受到控制时获得一个可以为自己提供1.5秒无法选中的护佑状态,
在护佑期间同时强化下次普攻为“圣剑•破”
向普攻锁定目标进行普通距离跳跃位移,并用剑下斩,打出剑气冲击波,造成一次物理数值基础伤害加25%物理加成伤害的中等范围物理攻击。
大招:剑气斩击:勇者怒吼,蓄力0.5秒拔剑挥出一道无限穿透的中小型宽度的无限距离剑气攻击,攻击造成单次物理基础数值物理伤害,
蓄力的瞬间会对自身较小范围的敌人造成圣光效果,
圣光:使敌人无法移动0.5秒
大招被动1:神气聚合:每过10秒可以为大招充能,每一点能量可以为剑气提供额外25%物理加成,5%剑气大小,每一点能量还会增加圣光控制范围10%,大招最多可以充10次能。
大招被动2:绝不会轻易结束!:勇者在绝境中燃起斗志,即便燃尽生命也绝不会轻易屈服结束!
被动触发条件:
当游戏进入投降成功状态时,勇者此时未死亡则生效,投降生效的时间延长为5秒,大招立刻刷新,并充能满10点,
投降未生效期间,若是勇者死亡,那么被动会直接失效,然后游戏失败,
若是勇者在期间成功击杀一名敌方英雄单位,那么勇者将在本局会直接永久死亡,无法复活,投降状态会取消变为3分钟的“勇者意之志”的鼓舞状态,
此状态下,
所有队友会获得同勇者一样20%的部分属性加成,主塔会向3线立刻刷新出1波超级兵每隔30秒再刷新一波,总共3波,
每次刷新超级兵时,所有队友和小兵速度会获得暂时高额加速和勇者最大20%生命值单次回复,此效果到达敌方防御塔时解除加速。
小兵未到达防御塔时会无视路途的所有敌人,我方主塔在鼓舞的3分钟状态时处于无敌状态。
在3分钟结束后,若是没能团灭敌人或拆掉敌方主塔,那么本局游戏直接失败,反之胜利。


疑似含AI内容
IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-11-11 23:27回复