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无火灵珠及魔力技能的烈火神盾伤害计算

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无火灵珠和魔力技能加成的,高级烈火神盾伤害计算公式:反弹伤害=伤害判定×0.3(反弹系数),其实只要弄明白“判定伤害”就很好计算了,下面就找出系统算出的判定伤害:
一队600只鹰身女巫攻击2条带高级火盾圣龙为例(首先明确,判定伤害≤2000(即2条圣龙总生命值)):
1、无进攻术加成且女巫攻击力小于或等于圣龙防御力的情况下,一只鹰身女巫板面伤害1-4,600只的板面伤害就是600-2400,系统会在板面伤害600-2400中选取伤害值(该值需再经过攻防属性计算后才能成为真实攻击伤害)。假定系统随机选中1000伤害面板,则伤害判定为1000,反弹伤害为300;若系统随机选中1900,反弹伤害为570;若系统选中2400,由于2400>2000(即两条圣龙的总生命值),则判定伤害为2000,反弹伤害为600;
2、在有高级进攻术加成但女巫攻击力小于或等于圣龙防御力的情况下,一只鹰身女巫板面伤害1-4,600只的板面伤害就是600-2400,系统会在板面伤害600-2400中选取伤害值(该值需再经过攻防属性计算后才能成为真实攻击伤害)。假定系统随机选中1000伤害面板,则伤害判定为1300,反弹伤害为390;若系统随机选中1900,由于1900x1.3=2470大于2000,则判定伤害为2000,反弹伤害为600;
3、在女巫攻击力大于圣龙防御力的情况下,判定伤害等于女巫对(未受护体神盾和防御术加成)圣龙造成的伤害。例如:英雄带领下,女巫60点攻击力,600个女巫攻击未受护体神盾和防御术加成的圣龙造成1000伤害,反弹300伤害。英雄带领下,女巫60点攻击力,600个女巫攻击20级防御特并释放护体神神盾的圣龙,由于神盾叠加防御术免伤51%,圣龙受到的实际伤害是490,但伤害判定依然是1000,反弹伤害还是300伤害。
所以无论挨打方有没有防御术或神盾护体都不影响火盾的反弹伤害,所以868防御特的兵受到1点伤害也能反弹海量伤害。当然,魔力技能和火灵珠也能增加火盾的威力。铁人、金人、砖石人的特技能减免火盾反弹伤害。凤凰、火人、烈火精灵在任何情况下都免疫火盾的反弹伤害。火盾的反弹伤害无视生物的魔免特性(例如黑龙)、抗魔大法、抵抗力技能。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-11-10 16:06回复
    我记得御火是能减伤的


    IP属地:江苏2楼2025-11-10 18:00
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