【游戏性】
修复了在滑翔时空气加速被错误限制的问题。
修复了缓慢滑上斜坡时因被误判为跳跃最高点而导致处理不正确的问题。
修复了导致“狙击枪开火后延迟关闭瞄准镜”效果不一致的错误。
【DEMO】
新增了TrueView demo回放功能,该功能通过重新运行客户端预测,更准确地重建被观战玩家的原始体验。
如果被观战玩家当时启用了“伤害预测”,TrueView回放将显示其效果。
TrueView不会重建渲染帧的精确时序,因此原始玩家的体验与TrueView回放之间仍会存在一些差异,尤其是在极慢动作回放时。用于命中判定的玩家鼠标点击瞬间的帧,会以最接近的demo回放帧准确显示。然而,由于CPU和GPU的工作管线化方式,诸如后坐力、枪口火焰、血液飞溅和布娃娃等反应效果,在实际游戏时会延迟一到两帧出现,并且在demo回放期间不会在同一时间出现。
TrueView demo回放可能无法在旧的demo上正常工作,并且如果回放客户端版本与录制demo时的客户端版本不匹配,该功能将默认禁用。你可以设置 cl_demo_predict 2 来覆盖此设置。
修复了导致第三人称模型动画不平滑的错误。
修复了在取消暂停demo时导致时间向前跳跃1 tick的错误。
【杂项】
修复了G3SG1的枪机动画。
修复了开发者控制台滚动条,使其能够响应鼠标点击。

修复了在滑翔时空气加速被错误限制的问题。
修复了缓慢滑上斜坡时因被误判为跳跃最高点而导致处理不正确的问题。
修复了导致“狙击枪开火后延迟关闭瞄准镜”效果不一致的错误。
【DEMO】
新增了TrueView demo回放功能,该功能通过重新运行客户端预测,更准确地重建被观战玩家的原始体验。
如果被观战玩家当时启用了“伤害预测”,TrueView回放将显示其效果。
TrueView不会重建渲染帧的精确时序,因此原始玩家的体验与TrueView回放之间仍会存在一些差异,尤其是在极慢动作回放时。用于命中判定的玩家鼠标点击瞬间的帧,会以最接近的demo回放帧准确显示。然而,由于CPU和GPU的工作管线化方式,诸如后坐力、枪口火焰、血液飞溅和布娃娃等反应效果,在实际游戏时会延迟一到两帧出现,并且在demo回放期间不会在同一时间出现。
TrueView demo回放可能无法在旧的demo上正常工作,并且如果回放客户端版本与录制demo时的客户端版本不匹配,该功能将默认禁用。你可以设置 cl_demo_predict 2 来覆盖此设置。
修复了导致第三人称模型动画不平滑的错误。
修复了在取消暂停demo时导致时间向前跳跃1 tick的错误。
【杂项】
修复了G3SG1的枪机动画。
修复了开发者控制台滚动条,使其能够响应鼠标点击。














