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可以成功入坑吗

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IP属地:福建1楼2025-11-04 08:20回复
    1.A Minimal Adventure
    平均难度 37.1 / 100
    链接:https://delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=20260

    碎碎念:
    虽然不是第一次接触iw,但这确实是第一个通过的iw
    看难度显示入门就下了,打的非常艰难...或许该先玩点20左右的吗?
    以及打这图的人似乎很多,随便搜搜就有视频可以参考
    在阅历累计到一定程度前不打算对图的质量进行评价,个人觉得体验不错 嗯
    next!


    IP属地:福建2楼2025-11-04 08:34
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      2025-11-13 20:20:30
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      不感兴趣
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      终于走过了BOSS前的一小段路
      昨晚一直凹不过去,死的离终点很远,今早突然一口气跑进来了
      是运气吗?还是...稍微进步了一点呢?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-11-05 05:56
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        2 . A written challenge from Death
        平均难度 39.8 / 100
        链接 : https://delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=16123
        标签 : 冒险、机制、陷阱、BOSS、长

        碎碎念:
        被一大堆不认识的方块和道具砸晕了
        陷阱越往后越过分,吃了好多次存档前/换房陷阱
        欺负笨蛋...
        有剧情,有BOSS。大BOSS战有个弹反机制,被子弹命中前不知道多少瞬按X挡住就能清屏和按比例反弹伤害
        不过没玩明白,加上BOSS战的子弹不杀人只扣命,Free mod干脆站着乱按了
        非常草率的结束了,嗯...
        next!


        IP属地:福建5楼2025-11-05 06:43
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          加油


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-11-05 08:19
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            迷路了——
            至少歌挺好听的...


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-11-05 08:19
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              Brithday Residence 搁置
              配置太烂了,最后的大关卡到整个游戏变成慢镜头,超高处理落这一块
              前面的大关都正常,所以以为这也是机制或某种特意为之,找了视频看才发现是自己太卡了
              感觉继续打像作弊...就到这吧,等哪天升级配置再玩
              next!


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-11-05 09:21
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                3 . BOOST Kid
                平均难度 33.3 / 100
                链接 : https://www.delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=21133
                标签 : 机制、刺、短

                碎碎念:
                如标题一般,可以捡起冲刺泡的kid
                冲刺时屏幕会震动,很劲
                冲到刺上化身番茄汁就是加倍劲
                劲爆死亡...嗯(
                next!


                IP属地:福建9楼2025-11-05 10:30
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                  2025-11-13 20:14:31
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                  哇哦,电脑还是win7的系统吗,有点少见


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2025-11-05 12:23
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                    4 . Cake Defense Guy (remastered)
                    平均难度35.6 / 100
                    链接 : https://delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=19413
                    标签 : 陷阱、Boss、短


                    碎碎念:
                    初级 & 二见
                    非常短,走正确路线只要过一个房间,之后就是不太难的Boss战
                    “那么为什么初见死了这么多次.”...是吗?
                    绝对不是因为把全是刺的错误路线当成真货傻乎乎的送命一小时
                    绝对 不是
                    (`・´)


                    IP属地:福建11楼2025-11-05 14:28
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                      跳了半天,突然发现碰完这个条后可以直接从刺上走下来
                      ...为什么?


                      IP属地:福建12楼2025-11-06 07:54
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                        5 . Chill Needle
                        平均难度 39.7 / 100
                        链接 : https://delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=19944&rpage=1
                        标签 : 跳刺、短

                        碎碎念:结束啦,通关的第一张纯跳刺
                        标题是chill needle,不过这边的压力颇大,几乎全是抽奖过的
                        加上会随着背景变色而变色的刺,常常出现开头抽半天终于过了得重新聚焦——把刺从背景里分离出来的情况
                        同样是30左右,和之前的通过的关卡的精度要求完全不在一个等级呢
                        但评论区又有新人说他12分钟就通关了,不应该标这么难...我想大概确实是自己太菜了
                        next!


                        IP属地:福建13楼2025-11-06 08:51
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                          6 . Collections-7 (C7)
                          平均难度 35.9 / 100
                          链接:https://www.delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=26491
                          标签:耐久

                          碎碎念:
                          通过的第一张耐久...真好,各种意义上的
                          等变厉害点后想再试试
                          next!


                          IP属地:福建16楼2025-11-06 11:54
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                            缺乏目标了...
                            入坑只是因为偶然,在调生物钟熬时间的过程中突然想到了iwanna,于是下下来打发时间
                            没有什么特别想通的关卡,也没有很热衷想投入时间成为高手的技能


                            IP属地:福建20楼2025-11-06 17:05
                            收起回复
                              2025-11-13 20:08:31
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                              7 . For my Valentine
                              平均难度 35.8 / 100
                              链接 : https://www.delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=16165
                              标签 : 耐久

                              碎碎念:
                              中间的三心射固定弹,结尾随的好就容易过...最后反而是开头两分钟死的最多
                              打一会就注意力涣散,开关了很多次游戏,实际上远不止死了这点
                              深刻的地力不足...
                              next!


                              IP属地:福建21楼2025-11-07 08:32
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