伤害高低不能从单方面去判断的,应该从多方面判断。
例如命题中心狱狼龙就是最好的例子之一
冥海双刀和碎龙双刀打狱狼的效果差很远。
冥海双刀可以精准快速地让狱狼倒地,然后攻击弱点
由于一般来说,双刀打站立形态的狱狼头
需要遇到体积很小的狱狼才行
所以频繁倒地,这个时候伤害就不是线性形式上升了
爆破伤害虽然高,但你要精准控制爆破伤害都在脚上其实很难,因为有时候你必须打头,打尾巴
如果一味打脚,对于爆破武器物理伤害部分吃亏,那还不如用冥海双刀
例如命题中心狱狼龙就是最好的例子之一
冥海双刀和碎龙双刀打狱狼的效果差很远。
冥海双刀可以精准快速地让狱狼倒地,然后攻击弱点
由于一般来说,双刀打站立形态的狱狼头
需要遇到体积很小的狱狼才行
所以频繁倒地,这个时候伤害就不是线性形式上升了
爆破伤害虽然高,但你要精准控制爆破伤害都在脚上其实很难,因为有时候你必须打头,打尾巴
如果一味打脚,对于爆破武器物理伤害部分吃亏,那还不如用冥海双刀









