第1名 冰雪魔女

诺曼荣光新鲜加入的大粪,你买加强版当凯子还玩无限模式就得受到这个惩罚。
和沙虫拉格一样,仅从设计上讨论那确实是用了心的,双阶段,有机制,各种形式的攻击应有尽有,但是实际体验下来可以说是把boss设计所有的坑都踩了个遍。
首先是一阶段,毫无难度,但是非常墨迹,一直在不停地闪烁不给你输出机会。二阶段的前三分之一,体验还算出色,怪物攻击欲望很强,基本一直在对攻,打得很爽。
但第一次回甲就开始不对味了,冰龙有了投技,伊苏10的boss投技,基本都有超绝吸力,你明明闪开了还能被抓回来。但之前的投技,比如洛洛,你看出来了前摇再后撤完全是来得及的。冰龙的投技就完全失控,你跑到地图的另一头也会被突进咬住,甚至于他跑一半你开时停他还会180度丝滑转身,要是在放双人技能的时候他读了个投技前摇,那你就老老实实等死吧。
到了后三分之一,冰龙开始升天,也是完全没有反制手段的boss广播体操环节,她相比拉格的优点在于时间不长,不折磨人,缺点在于难度要高的多,地面是可以破防的雷击,空中是冰龙的蓝光普攻交替。这种升天部分有一次就算了,还要进行两次。
如果你以上任何一个环节不小心似掉了,恭喜你,从一阶段从头来过吧。但凡这个boss是从二阶段重开,体验都能上好几层,偏偏那个无聊又漫长的一阶段要打很多次,打完了手感也没了。Boss战不怕太难,不怕太简单,也不怕长,怕的就是又简单又难又长。
实话说这boss二阶段我打了二十几次只通了一次,难免有理解不到位的地方,但我实在是不愿意再品一次了,有说错的地方还望各位海涵。