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1.0有玩的久的兄弟解答下吗

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简单探索了下,我怎么感觉地下比地上更丰富啊,地上除了村庄地牢,没地下四通八达,但是没怪好跑,但是太空了,以前还能直接传格子,海盗我还没找到,但是去村子基本前期限制就是时间,没移速一个来回就天黑了,这种感觉还不错,我改的2.5倍白夜。
路上没啥怪物聚集地啊也没山体拦路,走一会就困了,除了沼泽在残酷进都进不去,里面闹史莱姆灾了。主要还是地下啊,一步一铁路,三步一箱子。插个火把上来10个僵尸,这物资比以前也多太多了,搞得地上探索犯困啊。中期再玩玩啥感觉,前期真的只能去地下,地上提不起劲,真的感觉需要占比较高的山体和野怪聚集地给耍耍。
说实在吧,不如吧终局入侵扔地上得了,玩家乖乖绕路,急着投胎的可以试着往里面冲


IP属地:浙江1楼2025-10-17 12:57回复

    出门撞大运啦
    这虚空法师怎么住海盗村边上,同流合污啊


    IP属地:浙江2楼2025-10-17 13:13
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      2026-04-24 06:45:39
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      不感兴趣
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      尼玛,残酷难度劫掠者是人打的啊啊啊啊啊啊
      对面铜甲布甲10人,我方5个原始人,这就算了
      按照老版也能打,结果......对面第一个上来的,一个紫色炫酷武士刀一刀双杀


      IP属地:浙江3楼2025-10-17 14:00
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        我也觉得,地表加一些地形,然后再加一些特殊地区就好了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-10-19 18:36
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          地上唯一好的就是可以挖点火炬喷泉什么的装饰物,还有前期就能获得的一件比较好用的石中剑武士刀,村庄都没啥用感觉,自己来的人只要钱,村庄招募还得加别的东西


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-11-01 20:27
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            地表确实比较无聊,只有一些随机生成的建筑物


            IP属地:上海6楼2025-11-03 14:14
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