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关于小说雷点

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其实很简单,就是让人不爽的东西,负面的东西。在创作的时候,其实很多东西作者自己也大概知道,但被看过的一些剧情影响了,加入矛盾加入冲突自然而然就把“别人的设定”加进来了。
那么哪些东西是负面的?
男主杀伐不果断,太圣母,太渣,太善良,男主失忆了,这些为什么看起来会不爽?因为我们看小说,本质上就是看这个人的个性,作者写的剧情,也不过是主角个性的体现,是他做的事情,他身上发生的改变,如果读者想去看痛苦,看折磨,看伦理纠缠,那直接看现实就行了,为什么要看小说?
还有分身雷,面具雷,马甲雷以及魂穿的身份认同危机这些,本质上是读者不希望男主的「唯一性」,「一致性」,「连续性」被打破。这是看小说,尽量不要破坏读者代入感,让读者去想“男主到底是男主还是男主灵魂+死者身体的次元纠缠体生物”。
而女主代表的是什么?是梦想,是希望,是一切美好的特质,是我们现实中无法触碰到的,不真实的人。如果创作者把一个女主写成现实的女人,那必然是会被唾弃的,因为现实中太多了,还是那句话,为什么要看你写的?现实中不是更真实?
为什么女主剧情不能有毒点?就是因为纯粹的白纸不允许有一丝污点。现实中得不到的,难道幻想一下,哪天有了神速的超能力,第一件事情也是想着自己去送外卖能跑多少钱一天?那未免有些过于可悲。
而剧情上的雷点也一样。
很多作者他学了个半吊子的「欲扬先抑」的打脸套路,但是没搞明白重点在「扬」。导致剧情中,负面剧情比重过高,尤其是网文这种连载的,一连几章都是“负面”,那肯定要劝退读者,所以现在主要是「报仇不隔页」,要不然读者就吓跑了。
至于设定的东西,这个求稳,越简单越好,建议大家直接拿古早的一些已经认可度较高的设定,没必要搞得太复杂,且现在不流行战力分级太多和叠盒子疯狂开新地图了。
还有一些,可能算不上雷,但是会导致读者出戏(玩烂梗),增加读者阅读障碍(名字太长,太复杂)的东西,无意义灌水剧情,也尽量避免。这些东西不是雷,但也是很重要的,会影响作品观感。
其实我还是很建议新手不要写有战斗或者需要战斗的剧情,温馨的相伴日常可能更适合新手创作一些,上手难度相对较低且更直接。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-10-06 22:48回复
    其实根据本吧的主旨,新手最好的参照对象不是国内网文,日本的轻小说更合适,尤其是近些年的工业糖精。原因: 设定简单,剧情简单,一个标题就能交代清楚你像整什么活,文章内容以对话为主,简短方便阅读,容易塑造人物。虽然上限不高,但是对于新手来说不会踩雷,而且很容易就能讲完一个故事


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-10-07 01:25
    收起回复
      2025-11-21 23:43:34
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      不感兴趣
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      主要还是要构建起来像DND那样的世界观就要跟学术研究一样辛苦了


      IP属地:广西3楼2025-10-07 01:32
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