机战吧 关注:230,632贴子:5,100,839

作为一个老粉丝,OG系列确实很可惜。

只看楼主收藏回复

四胖重点发展og系列很明显,就像摆脱版权的影响,像两条腿走路。但是却忽略了一个问题,OG比版权作还更加小众,重点投入完全回不了本,结果被人赶去养老了。正确的做法应该是大力发展版权作,然后把版权作里的原创内容拿来做宣传,推广og系列。来吸引这些版权作的粉丝看一下这些原创跟别的融合的故事线之类的。我想大家应该很乐意看一下这些玩过的原创主角在OG里有什么不一样的?另外OG太长了,他就应该融合三四部版权作的原创内容,然后结束,而不是像现在越拖越长人物越来越多。越来越边缘化。大家吐槽的抓鬼开会什么之类的,我就是想硬拖剧情吗?恐怕也是发现写不下去了这样。


IP属地:广东1楼2025-09-29 18:45回复
    我觉得OG主要问题是,版权作品都可以独立叙事自成世界观,可以认为是一块块素材,而原创在机战向来都是起到一个粘合剂的作用。。。
    版权+1原创的情况下就是一个完整的产品,但一桶十几种浆糊混一起能有个啥。。。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-09-29 20:20
    收起回复
      2025-11-13 18:39:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      因为OG叫好不叫座啊。OG上手是有门槛的。一般,新人入坑机战,入坑og的话,那我肯定两眼一摸黑啥都不知道眼花缭乱一个劲的加入机体,最后肯定玩的想睡觉。如果我是个轻度玩家,只玩过个别的机战入坑OG跟新玩家的感觉也差不多。玩og系列觉得不错的大部分都是一路玩过来,不说机战系列都涉及吧,起码大部分都玩过的人。当然这之间有多少人去买og又刷下一大批。没什么好可惜的。这个系列就是给那种一路玩下来的人准备的。实际销量很惨淡那肯定就没了。


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-09-29 20:26
      收起回复
        单纯就是剧本烂+关卡编排辣鸡,OGS可是有口皆碑的好吗,2OG搞成那个样子不爆死才怪了


        IP属地:江苏6楼2025-09-29 20:35
        收起回复
          og死在提纯过度了,玩版权作的人有不少基本不会练原创主角,然后他嘎巴一下出个只有原创主角的游戏怎么卖钱


          IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-09-29 20:48
          回复
            日厂一贯的提纯+谜语人+藏剧情。OG属于玩脱了把自己玩死了,你看同样境遇的轨迹玩的多聪明


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-09-29 21:49
            回复
              og本来就不可能比版权作火,如果说版权作受众是机器人动画粉丝,那og受众就是机战游戏粉丝,天然弱一层


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-09-29 22:15
              回复
                机战系列本来就够小众了,现在从里面抽一部分出来,那无论如何都只会更小众


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-09-29 23:41
                回复
                  2025-11-13 18:33:37
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  机器人动画过气以后og怎么搞都是死路一条,真正遗憾的是当年ogs境况还行的时候没趁热打铁接着出两部像样的,整出个ogg都不知道怎么想的,2og更是一言难尽


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-09-30 02:03
                  回复
                    是我记忆混乱了吗,我可记得OG1 2销量很好,OGS更加销量口碑双丰收,怎么就失败了,2OG是多少年后才出的玩意,还是暴死主机PS3上的独占,销量不好很正常,要我说,OG系列最失败的地方就是没有趁热打铁,耽误了太长时间了


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-09-30 04:15
                    收起回复
                      可惜什么,不是作品不行吗,后面的z3才可惜,登录ps3还是大头贴,预算根本不像家用机机战的表现。


                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-09-30 07:50
                      收起回复
                        og就应该交给南梦宫去做,无限边境和交叉领域计划不就弄得挺好嘛,各家粉丝皆大欢喜,新手入坑干就完事也没有太大负担
                        上述纯个人玩后感受,并不知道真实销量,轻喷


                        IP属地:广东16楼2025-09-30 08:17
                        收起回复
                          OG完结编真的是有生之年系列了!


                          IP属地:广西17楼2025-09-30 08:37
                          回复
                            感觉OG主要问题还是拖久了
                            趁着OGS的劲头趁热打铁,在PS2及PS3时代尽早走完alpha3剧情收关,然后再以平行世界之类的理由重开新作倒是一种可持续方案。
                            而且GBA时代因为只有OG有汉化,反而不少新人就是OG入坑的,结果玩版权作的时候反而不适应画风差距过大的主角团。说明在没有变成超长篇之前,无版权基础未必是OG的短板,反而因为原创科技树画风相近,还能降低门槛。
                            另外就是那个年代能看到制作团队的确下了不少心血去重新设计故事和角色,像是隆盛和楠叶是青梅竹马,早期ATX小队四个人来自三个作品,拉托尼这种完全原创的角色有妖精利昂这种准主角机待遇等等。对于新人来说压根不用了解这些人是哪个作品的,他觉得他们都是OG角色。


                            IP属地:北京18楼2025-09-30 08:50
                            收起回复
                              2025-11-13 18:27:37
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              跟轨迹差不多的问题啊,拖得太久入坑成本上升,更别提2og和ogs之间隔了多久。再加上又不肯放弃老角色的人气,但是老角色已经塑造的差不多了,老角色粉丝买游戏但是老角色没多少戏份肯定也会有意见。
                              好点处理方式确实就是3作一个整体的出


                              IP属地:安徽19楼2025-09-30 10:04
                              收起回复