人物属性在游戏中菜单栏右侧可见,基础属性LV(等级)上限为99,HP(生命值)上限为9999、PP(魔力值)上限为99。其他主属性有ATK(攻击),DEF(防御),STR(力量),CON(体质),DEX(敏捷),LUK(幸运)六种。
ATK是人物基础攻击力,直接影响武器,战技和魔法的基础伤害。
DEF是人物基础防御力,直接影响除异常状态以外的承受伤害。
STR是力量值,影响人物造成的所有直接伤害(包括魔药)和异常伤害 (燃烧、中毒等)的伤害量。
CON是体质值,影响人物承受的所有直接伤害(包括魔药)和异常伤害 (燃烧、中毒等)的伤害量、同时影响承受异常状态的持续时间(冰冻、眩晕等)。
DEX是敏捷值,影响人物基础移动速度和伤害浮动,同时影响回pow速度和格挡耐力条的消耗。
LUK是幸运值,影响打怪掉落物品的概率和掉落金钱的数量,同时影响暴击率和附加异常状态(冰冻、眩晕等)的概率。
ATK是人物基础攻击力,直接影响武器,战技和魔法的基础伤害。
DEF是人物基础防御力,直接影响除异常状态以外的承受伤害。
STR是力量值,影响人物造成的所有直接伤害(包括魔药)和异常伤害 (燃烧、中毒等)的伤害量。
CON是体质值,影响人物承受的所有直接伤害(包括魔药)和异常伤害 (燃烧、中毒等)的伤害量、同时影响承受异常状态的持续时间(冰冻、眩晕等)。
DEX是敏捷值,影响人物基础移动速度和伤害浮动,同时影响回pow速度和格挡耐力条的消耗。
LUK是幸运值,影响打怪掉落物品的概率和掉落金钱的数量,同时影响暴击率和附加异常状态(冰冻、眩晕等)的概率。









