改进如下,
1.指挥官打包带走。
2.取消了工人繁琐的操作。
3.分三个时代。可以当开了三把。不过该滚雪球还是限制不了。第一时代是最难的。
4.每个国家时代人物都各有特色。 特色系统比前几代好。
说说缺点。
1.铁路 运兵必须走到铁路上。 文明区界面花里胡哨一大堆。每次我都要看半天才看得到铁路在哪
不像前两代。没这么花里胡哨。直接进城就行。
2.飞机转场 居然有距离限制。 你要把飞机转到另外一个大陆那特别麻烦。 转过去转过来。后期东西多了,稍不注意就忘了。不好用。
3.免费晋级。 但凡你有了这玩意 批量建造航空港。每次出一个航空港,你都得点一次升级。航空港升级是哪个天才想出来的?又不能移动。转场也麻烦。战线往前推就没用了。
4.宝藏舰队 这破舰队。要研究航海造船一堆科技。还得派移民过去。特别慢
第一时代不准备的话,第二时代过了大半才能开始出 就纯粹给经济传承 没一点好处。
5.宗教 传教已经有信仰的两次也没什么。但是非得市区和乡村各传一次。还得走到指定格子上。这不是故意找不自在吗?就不能让我在城里直接传两次?
1.指挥官打包带走。
2.取消了工人繁琐的操作。
3.分三个时代。可以当开了三把。不过该滚雪球还是限制不了。第一时代是最难的。
4.每个国家时代人物都各有特色。 特色系统比前几代好。
说说缺点。
1.铁路 运兵必须走到铁路上。 文明区界面花里胡哨一大堆。每次我都要看半天才看得到铁路在哪
不像前两代。没这么花里胡哨。直接进城就行。
2.飞机转场 居然有距离限制。 你要把飞机转到另外一个大陆那特别麻烦。 转过去转过来。后期东西多了,稍不注意就忘了。不好用。
3.免费晋级。 但凡你有了这玩意 批量建造航空港。每次出一个航空港,你都得点一次升级。航空港升级是哪个天才想出来的?又不能移动。转场也麻烦。战线往前推就没用了。
4.宝藏舰队 这破舰队。要研究航海造船一堆科技。还得派移民过去。特别慢
第一时代不准备的话,第二时代过了大半才能开始出 就纯粹给经济传承 没一点好处。
5.宗教 传教已经有信仰的两次也没什么。但是非得市区和乡村各传一次。还得走到指定格子上。这不是故意找不自在吗?就不能让我在城里直接传两次?










