首先说明,野树莓并非500m刚需,处于一个可有可无的地步。野树莓的详细测评周末会鸽
整体而言难度不大,134都是一把或两把过,阴间bug盾构组长纯看脸出不出bug
目前23都有bug,2组长减伤不消失,3真伤消失,推荐等等再打以获得最近游戏体验,我自己大号还在400m躺着呢


感谢深蓝终于暂时以敷衍至极并充满bug的方式拉完了迷思海这一坨
外加蟑螂地下加了绝密战备让我对三角洲兴趣减小。使得我可以浪费我人生中宝贵的3小时来品鉴这坨大芬
5001没啥好说的,启示一遍过毫无印象。就说是小火你的狂想是狂想在迷思海里了吗,致敬迷思海耐打王可燃点🫡

5002的盾构沙币bug组长真的是一坨大的,基本完全照搬4504。尽管我承认这基本上是迷思海里机制最好最有趣的关卡,但是你能不能削点血量和少点bug😅组长的应激在过100后理论上会去掉减伤盾,但在实战中有概率是在0-25阶段仍有减伤的(详见下图)而且这一关的伤害卡的很死,出两次bug就不用玩了
推荐用虚+柏林永控打,薪血留给其它关。注意这关不是一定要靠黄能量让组长静止,这一关有减伤挨一下就千来滴血,除非打你柏林还出了暴击
回血靠背后灵,拐位选择姐姐葛天梅狗都有,灵灵狼烟兽灵也都行,主要带葛天的时候灵灵不开术阵
悲催时刻,盾构组长让我感觉像在航天总裁被6个盾构论剑一样

5003我直接上薪血了,逃课打法似乎有bug。注意两只鹿必须在一个回合死或者一只只比另一只玩一个回合死。我的薪血选择带了图图,左边的鹿有减伤,图图提供不对称拐力平衡一下两只鹿的血量

5004组长秒了,带梅留双大和三级电场秒第四阶段就行了,相对比较简单

啥时候再看看1000吧,0塑打1000难度挺高的
整体而言难度不大,134都是一把或两把过,阴间bug盾构组长纯看脸出不出bug
目前23都有bug,2组长减伤不消失,3真伤消失,推荐等等再打以获得最近游戏体验,我自己大号还在400m躺着呢


感谢深蓝终于暂时以敷衍至极并充满bug的方式拉完了迷思海这一坨
5001没啥好说的,启示一遍过毫无印象。就说是小火你的狂想是狂想在迷思海里了吗,致敬迷思海耐打王可燃点🫡

5002的盾构沙币bug组长真的是一坨大的,基本完全照搬4504。尽管我承认这基本上是迷思海里机制最好最有趣的关卡,但是你能不能削点血量和少点bug😅组长的应激在过100后理论上会去掉减伤盾,但在实战中有概率是在0-25阶段仍有减伤的(详见下图)而且这一关的伤害卡的很死,出两次bug就不用玩了
推荐用虚+柏林永控打,薪血留给其它关。注意这关不是一定要靠黄能量让组长静止,这一关有减伤挨一下就千来滴血,除非打你柏林还出了暴击

悲催时刻,盾构组长让我感觉像在航天总裁被6个盾构论剑一样

5003我直接上薪血了,逃课打法似乎有bug。注意两只鹿必须在一个回合死或者一只只比另一只玩一个回合死。我的薪血选择带了图图,左边的鹿有减伤,图图提供不对称拐力平衡一下两只鹿的血量

5004组长秒了,带梅留双大和三级电场秒第四阶段就行了,相对比较简单

啥时候再看看1000吧,0塑打1000难度挺高的














