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【神界原罪2】(solo)技能价值综合评分

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我将试着对在solo情况下的各项技能做一个简单的价值评价,目前已经码得差不多了,全文共31k字。
评分满分10分,从泛用性(使用率)、实用性(效用)、重要性(不可替代性)三个维度来评判,三个维度分数的最小单位是0.5分,最后取综合。
难度默认策略。
我的看法仅供参考。
大家也可以在底下打分,把这贴当成打分贴也是没问题的 。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-17 06:32回复
    二楼留作备用。
    我个人的评价标准:
    泛用性,可以直接抽象为不同职业使用该技能分平均使用率,不同职业的权数都为1,分为双手战、贼、弓、盾战、死法、地法、火法、水法、电法、召唤师共10个职业。
    实用性,对于输出技能,伤害倍率基本就体现在这一项里(当然主要考虑的是亲和后倍率),也会考虑射程/距离、aoe范围、弹道、可否偏斜、是否带控制等,非输出技能基本是考虑功效,这点因技而异。
    重要性,考虑技能的价值定位,比较在能用到该技能的场合里是否可以用其他技能代替,不仅会纳入同类法术,还会纳入同定位法术。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-09-17 06:34
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      2026-09-27 01:30:35
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      一、种族技能
      1.肉身献祭

      泛用性:10 实用性:10 重要性:10 综合:10.00
      万用,10分。
      加费10分,增伤10%加2分,可用于1ap亲和加2分,10分。
      天哪,其他种族怎么还没有灭绝?10分!


      IP属地:浙江3楼2025-09-17 06:47
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        2.石化之触

        泛用性:0 实用性:3 重要性:0 综合:1.00
        不如催眠瓶,还被肉身献祭挤占,0分。
        1ap20%低倍率地单体法术1分,硬控加3分,高贵的石化加0.5分;近身单体扣1分,倍率太低相性较差扣0.5分,给到3分。
        我不用med、催眠瓶用石化之触干嘛?0分。


        IP属地:浙江4楼2025-09-17 06:49
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          3.鼓舞人心

          泛用性:0 实用性:1.5 重要性:0.5 综合:0.67
          作为种族技能被肉身献祭挤占,作为战前做操buff被冷静加速挤占,0分。
          小幅加伤2分,3t加0.5分;坑死愿扣1分,1.5分。
          也就前期带盾需要加体质时用用,虽然可能还不如土豆,0.5分。


          IP属地:浙江5楼2025-09-17 06:50
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            4.龙之吐息

            泛用性:0.5 实用性:5.5 重要性:2 综合:2.67
            元素输出法术,被肉身献祭占位导致除了近战火法外无人问津,0.5分。
            1ap75%中低倍率火aoe等级法术3.5分,中范围aoe加1分,且可用于1ap亲和加2分;亲和锁死轻兵扣1分,最终5.5分。
            等级法术前期可以用用,待拿到面具直接放弃,2分。


            IP属地:浙江6楼2025-09-17 06:51
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              5.装死

              泛用性:0 实用性:10 重要性:0 综合:3.33
              比较花活,平时根本不鸟,0分。
              类隐身术,且持续3回合,可惜不回技能cd,solo时自动脱战,过于imba,10分。
              起来打完ap躺下再起来的循环,真是太无敌了,可问题是我真的需要原地脱战才能打赢对面吗,0分。


              IP属地:浙江7楼2025-09-17 06:52
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                二、起源/初始秘源技能
                1.守护结界

                泛用性:2 实用性:8 重要性:10 综合:6.67
                泛用优质回甲提抗技能,有一定使用率,给到2分。
                回甲3分,总倍率520%奇高加2分,回的是双甲加1分,群体回甲加0.5分,持续4t加1分,群体20%魔抗加0.5分,相性优秀,最终给到8分。
                盾战核心,10分。


                IP属地:浙江8楼2025-09-17 06:58
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                  2026-09-27 01:24:35
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                  2.时空扭曲

                  泛用性:0.5 实用性:10 重要性:3 综合:4.50
                  2ap使用起来多有掣肘,当回合肾上腺素不便使用,处刑难以触发,多拖一回合buff容易过期,处境尴尬,沦为后备隐藏能源,久而久之完全忘了还有这个技能,0.5分。
                  加费10分,加费较多加10分;浪费buff持续回合数扣1分,1sp2ap代价过高扣1分,10分。
                  确实很亮眼很特别,但这个技能有不小的麻烦之处,并不如纯粹的加费技能好用,为用而用并不可取,3分。


                  IP属地:浙江9楼2025-09-17 07:00
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                    3.恶魔凝视

                    泛用性:0 实用性:2 重要性:0 综合:0.67
                    数值太低,花费太高,毫无卵用,你以为不占记忆格子救得了吗?!0分!
                    1sp2ap150%中低倍率破魔等级法术3.5分,回魔加3分,13m射程加1分;单体扣0.5分,回魔数值太低扣1分,不受学派影响扣1.5分,代价太高扣1分,回魔破魔需求不太兼容,作为回魔调整分扣1.5分,2分。
                    浪费秘源,0分。


                    IP属地:浙江10楼2025-09-17 07:01
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                      4.打破枷锁

                      泛用性:0 实用性:3 重要性:0.5 综合:1.17
                      泛用解控,可惜玩家的心已经被魔盔甲冰霜护甲等占据了,0分。
                      解控1分,可解萎缩、麻痹加1分,0ap加1分,共3分。
                      独特解控技能,有一定不可替代性,但是你遇到萎缩***情况有几次?0.5分。


                      IP属地:浙江11楼2025-09-17 07:02
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                        5.召唤灵狼

                        泛用性:0 实用性:3.5 重要性:0.5 综合:1.33
                        你是谁?0分。
                        作为输出面板合格但是没战场给到2分,少见的坦位加2分,穿刺伤害加0.5分,solo时的召唤物加2分;1sp3ap代价过高扣2分,坦位物甲低不说还不带魔甲扣1分,有少见的高智慧但是输出太低没啥卵用,3.5分。
                        大多数情况下不如黑猫,但鉴于有嘲讽还是有机会肉身聚怪的,有待发掘,0.5分。


                        IP属地:浙江12楼2025-09-17 07:03
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                          6.致盲尖叫

                          泛用性:1 实用性:8 重要性:2 综合:3.67
                          元素输出法术,1分。
                          本身是个套皮的凛冬爆炸,2ap125%中高倍率电aoe等级法术6分,中范围aoe加1分,射程13m加1分,软控加1分;1sp2ap代价过高扣1分,给到8分。
                          前期的超级致盲之光,但后期真跟致盲之光输出差不了太多,2分。


                          IP属地:浙江13楼2025-09-17 07:05
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                            7.狂乱之歌

                            泛用性:0 实用性:0.5 重要性:0 综合:0.17
                            连个破甲都没有的破技能,软控居然还要消耗秘源,玩具,0分!
                            超小范围群体软控1分,射程13m加1分;不带破魔作为软控调整分扣0.5分,需要秘源扣1分,0.5分。
                            疯狂完全是魅惑下位,生态位被碾压,0分!


                            IP属地:浙江14楼2025-09-17 07:05
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                              2026-09-27 01:18:35
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                              8.召唤幼龙

                              泛用性:0 实用性:6 重要性:0.5 综合:2.17
                              大后期的大后期才给,查无此技,0分!
                              能坦能辅能输出但是都不精,作为输出面板较低且无烈火学派差太多了只能给到1分,非常肉后期血量轻松破万原来你是肉坦加2分,豪华5技能加1分,自带高贵的28m飞行加1分,受伤流神圣之火加0.5分,喷火2ap150%倍率可偏斜1m半径aoe加0.5分,火焰附魔加1分,solo下的召唤物加2分;作为坦无物甲扣1分,作为辅助居然才只能存在5t而且还要2记忆,扣2分,给到6分!
                              独一无二的伪全能召唤物,0.5分!


                              IP属地:浙江15楼2025-09-17 07:06
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