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EaW常见技巧汇总

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lz入正以后的eaw游戏记录截图,成就也是全了的(甚至全了2.5和2.6版本的成就
今天就来分享一些eaw常见的技巧(尽量通用),给大伙狠狠降低一下游戏难度,看完这个哪怕是小雌驹也能狠狠拷打eaw原版的笨笨ai辣


IP属地:内蒙古1楼2025-09-06 20:51回复
    1.全eaw最强编制:1步

    由于eaw前期无论是玩家还是ai都既无产能又无马力,无法爆出大量部队。但玩家可以通过1步转1炮转1步的方式造出只要500马力,不需要装备的1步,可以在前中期狠狠跑马那些连线都填不满的ai,基本上速通卡廷速通赫兹兰都是要靠1步跑马的,去斑马里加大规模打野更是可以去碾碎一点工业没有的哈基zeb。(当然小马国家的高速1天马更好辣)
    附加一个跑马小技巧:ai胜利点有兵不走的时候可以先把他包围,然后撤走所有相邻地块的部队,ai就会乖乖地随机向一个相邻地块走了


    IP属地:内蒙古2楼2025-09-06 21:00
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      2025-10-07 08:29:06
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      2.全eaw最有存在感阵营:古约


      在学会使用1步以后,基本上只需要一两周就可以击败一个普通国家。但很明显eaw的制作组并不是1步爱好者,基本上所有国家的宣战国策都解锁的比较晚。所以玩家不得不学会自己正当化战争目标,但在紧张度到达100之前,正当化战争目标往往极其浪费时间,此时聪明的暮暮就会想到霸权国家的“与主要国家交战时”正当化时间-80%。因此理论上在玩黑线的时候维持对一个主要国家开战是很有必要的,可以确保正当化时间在30天左右。
      说起主要国家,大部分人都知道实力越强的国家越容易成为主要国家。也就是说小马,幻形灵,阿奎莱亚,骏鹰这些国家很容易成为大家第一个想到的主要国家。但这些国家往往有成为地区主宰的可能,如果长期对他们宣战很有可能被长期偷运输船,甚至会与其正面冲突。不过hoi4的阵营机制让所有阵营领袖被默认为了主要国家,而看看开局阵营地图,我们能看到河间同盟,卡廷公约,幻形灵霸权,联合小马同盟,帝国公约,阿奎莱亚王冠领地和古约这7个阵营。很明显他们之中完全无法扩张,也没有任何内容的古约是最软的柿子,狮鹫尼亚和马奎斯的国家完全不需要担心古约横跨斑马里加打过来,因此几乎所有霸权国家为了加快打野速度都需要在30紧张度立刻正当化古约。
      注意:古约离你远也代表你没机会和他议和,如果你有要求和平的国策或决议就慎重宣战罢()


      IP属地:内蒙古3楼2025-09-06 21:14
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        3.eaw第一监狱:巴卡拉


        EaW的很多国家(幻形灵,麒麟,阿比西尼亚等)都有内战环节,而其中一部分内战无法删除部队或删兵后有惩罚,往往成为新玩家的天牢。然而,不能删兵不等于部队全在家,我们可以把部队全部流放至海外。只需要让某个距离遥远的国家给你军通,然后把部队运过去就行了
        萌萌马比较受欢迎,开局的狮鹫尼亚共和国,麒里亚,星空,牦牦斯坦(这个海军过不去比较难)都愿意给谐律国家军通,而流放圣地巴卡拉对全世界一视同仁:由于1007年选举的buff,巴卡拉开局愿意给几乎全世界国家的军通,我们只需要开局要到巴卡拉军通,把部队全派去河间度假就好了;而巴卡拉的小雌驹需要考虑的就多了


        IP属地:内蒙古4楼2025-09-06 21:24
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          4.最不讲武德的一集:卡国策



          eaw很多国策有着复杂的条件,其中处于和平和限制支持率是最容易被玩家愚弄的。比如帝国打赫兹兰和阿奎宣战边境地都需要和平;牢喙的加切尔博法则有很多支持率要求。对于前者我们可以直接提前宣战,后者则可以用间谍狠狠拉支持率。这种方式可以避免帝国阿奎卡廷成长为地区boss,对于天际这类狮鹫边缘小国很有用。
          附一张10年过不了加切尔博法的牢喙



          IP属地:内蒙古5楼2025-09-06 22:11
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            我叫法汉斯,是隶属幻形灵第一步兵师的一个列兵,07年新年刚过,女王宣布给幻形灵全体陆军放超长假期,二十万幻形灵陆军乘坐运输船前往千里之外的巴卡拉度假,虽然不晓得清水百合怎么会同意这桩子差事,但我依然很高兴
            结果没度几天假,幻形灵之地忽然裂成了两半,听特里梅尔元帅说女王发了大飙,大骂幻形灵陆军都是蠢猪,连索瑞斯伪造的放假命令都看不出来。我们只好无奈的收拾行李上船回幻形灵之地,还没开到半路,女王已经进了地下室,我们的步枪和装备,甚至是运输船都忽然被凭空抽走,只能流落到绿崖当上了东狮鹫尼亚幻形灵土著,站在海边眺望着家的方向,我不由得感慨:女王真的是个大聪明啊😩


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2025-09-06 22:47
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              eaw简直是个早战大世界


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-09-07 00:06
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                5.EaW科技靠考古:间谍系统


                eaw开局国家普遍有科研debuff,为了缓解科研压力可以用间谍系统窃取科技。在eaw开局时间,狮鹫尼亚帝国就有09年中坦,马尔塔尼亚则有一级魔法步枪,而巴拉德在09年左右会稳定获得原子能研究。这些科技对于玩家来说都是完全不需要去点的,利用间谍就可以拿到。斑马里加堕落帝国震撼全eaw啊
                附一张小马08年3月出一级魔法枪的图,孩子们不要嗯点科技辣


                IP属地:内蒙古8楼2025-09-07 17:58
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                  2025-10-07 08:23:06
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                  还有就是开局直接冲坦克和一级火炮科技?能够最快造出25软的小中坦,对于早战来说坦克的突破对ai就是降维打击,开局的产能可以其他东西包括枪和支援装备只分配一到两个厂,火炮直接取消靠缴获,剩下所有产能去拉坦克,编制只需要在开局的6步基础上加火炮支援连工兵侦查,补成8步1坦,这个编制只要保证坦克炮台一直超前点基本能用到类似帝国一直打仗直到打完阿奎


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-09-07 22:54
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                    开局禁用哈比海峡。哪怕我都一统了都清不掉海盗


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-09-08 11:11
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