近16小时的通关时长对于一款纯线性的ARPG游戏体量我主观认为是够的,在动作系统方面我不给予评价,一方面这里的水太深,第二方面增加理性值。
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我会从剧情&演出,画面&优化,玩法,游玩节奏,这四个方面去解析这款游戏。
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先从优点方面开始讲,“剧情”在这么多抽象的剧情面前这款游戏的剧情虽然平淡,但这就是可贵之处,虽然没有跌宕起伏,没有刀人环节,没有辗转反侧,没有深度,但同时也没有lgbt,zzzq,家庭伦理,圣母剧情,所以我认为这剧情并没有精彩的地方也没有很雷的地方(演出放到缺点讲)“画面”对比同类游戏我主观认为这技术画面和美术都挺不错,就是感觉没有自己的特色,通篇玩下来都感觉这个场景好像在某某游戏见过(优化放到缺点讲)
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接下来是缺点,先从轻的讲,“演出”,差,不是一般的差,各种打完怪无缝衔接过场动画,跑路赶路无缝衔接过场动画,演出人物动作僵硬,角色演出不生动,“游玩节奏”如同上班,非常紧凑的节奏,但是要16个小时的通关时长,网络上很多人一直在说这游戏流程短,我个人认为这种话是没有玩过的人才能说出来的话,因为又紧凑,而且在游玩的过程中能明显感到有些关卡是故意延长游戏时间而设计的,所以导致这16个小时非常难熬,“玩法”这款游戏做最差的地方,无时无刻的跳跳乐玩法,并且跳跳乐的过程可能不是最痛苦的,而是在跳失败的时候有龙压力你,解密玩法,非常无聊,无聊到透顶,有些关卡的解密甚至都不能叫解密,而是纯粹延长游戏时间,战斗玩法,一堆霸体精英怪和霸体弹幕BOSS,非常的令人恶心,霸体精英怪可以说是这会遇不到过5分钟又遇到,出现的频率非常高,打的让人非常疲惫不堪,霸体弹幕BOSS,这个更是重量级,弹幕多到我随便闪避一下都能躲掉,不是因为我闪避技术高,而是因为实在弹幕太多随便闪避都能触发,“优化”这个我不做评价,因为我拿着2k顶级卡玩1080p所以不做评价,但提一嘴,在游玩过程中依旧遇到了闪退和莫名其妙的帧数骤降。
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总结,这游戏有很多需要改进的地方,建议把故意延长游戏时间的关卡全改,跳跳乐判定放宽松,把龙的嘲讽语音全部删除,优化一下演出,调整一下游玩节奏,穿插一点放松情节,好了,以上提到的缺点不齐,不是故意不提而是我不在乎,本人一直对音效和配乐无感,对BUG宽松度较高,以目前游戏表现来说5分不能再多了
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我会从剧情&演出,画面&优化,玩法,游玩节奏,这四个方面去解析这款游戏。
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先从优点方面开始讲,“剧情”在这么多抽象的剧情面前这款游戏的剧情虽然平淡,但这就是可贵之处,虽然没有跌宕起伏,没有刀人环节,没有辗转反侧,没有深度,但同时也没有lgbt,zzzq,家庭伦理,圣母剧情,所以我认为这剧情并没有精彩的地方也没有很雷的地方(演出放到缺点讲)“画面”对比同类游戏我主观认为这技术画面和美术都挺不错,就是感觉没有自己的特色,通篇玩下来都感觉这个场景好像在某某游戏见过(优化放到缺点讲)
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接下来是缺点,先从轻的讲,“演出”,差,不是一般的差,各种打完怪无缝衔接过场动画,跑路赶路无缝衔接过场动画,演出人物动作僵硬,角色演出不生动,“游玩节奏”如同上班,非常紧凑的节奏,但是要16个小时的通关时长,网络上很多人一直在说这游戏流程短,我个人认为这种话是没有玩过的人才能说出来的话,因为又紧凑,而且在游玩的过程中能明显感到有些关卡是故意延长游戏时间而设计的,所以导致这16个小时非常难熬,“玩法”这款游戏做最差的地方,无时无刻的跳跳乐玩法,并且跳跳乐的过程可能不是最痛苦的,而是在跳失败的时候有龙压力你,解密玩法,非常无聊,无聊到透顶,有些关卡的解密甚至都不能叫解密,而是纯粹延长游戏时间,战斗玩法,一堆霸体精英怪和霸体弹幕BOSS,非常的令人恶心,霸体精英怪可以说是这会遇不到过5分钟又遇到,出现的频率非常高,打的让人非常疲惫不堪,霸体弹幕BOSS,这个更是重量级,弹幕多到我随便闪避一下都能躲掉,不是因为我闪避技术高,而是因为实在弹幕太多随便闪避都能触发,“优化”这个我不做评价,因为我拿着2k顶级卡玩1080p所以不做评价,但提一嘴,在游玩过程中依旧遇到了闪退和莫名其妙的帧数骤降。
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总结,这游戏有很多需要改进的地方,建议把故意延长游戏时间的关卡全改,跳跳乐判定放宽松,把龙的嘲讽语音全部删除,优化一下演出,调整一下游玩节奏,穿插一点放松情节,好了,以上提到的缺点不齐,不是故意不提而是我不在乎,本人一直对音效和配乐无感,对BUG宽松度较高,以目前游戏表现来说5分不能再多了
            

        










