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2011-02-22
【转载】动作类游戏的设计要素
asperta吧
1、 关卡 一般来讲, 我们习惯于把动作游戏可以划分为多个连续的关卡, 玩家必须在玩...
2011-02-21
【转载】简谈游戏性
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2011-02-20
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