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零崎不识
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11:52
现在这游戏的舒适玩法,IS真得反思一下
火焰之纹章吧
这游戏很多离谱设计,倒逼出来的舒适玩法是,找一个吃饭满级且回合数多的章节,开局就...
2026-09-21
迷失成为山贼的魔法天才
火焰之纹章吧
转群友的图,这两图出来群里一阵卧槽声四起
2026-09-21
【粗略总结】四线开荒感受差异及第二部游玩感受差异
火焰之纹章吧
样本量挺多了,自己玩加群友感受,总结如下 ①招募方面 凯伊迪哥线卡声望,女王蕾达线...
2026-09-21
接下来感觉就该蹲一个任天堂冬季直面会了
火焰之纹章吧
游戏最难的体验是xjb开荒不看攻略打完第一条线直接干第二部,或者三个人不救任何人直...
2026-09-20
只有养过的玩家才知道这一幕有多么动容
火焰之纹章吧
看哭了
2026-09-20
现在这游戏应该叫火焰之纹章 八分之四旅人
火焰之纹章吧
从八条线砍成四条线的痕迹还是太明显了,说实话白鸦不存在都行,按照原案四主角+四天...
2026-09-20
总结一下万紫千红怎么样才会更好
火焰之纹章吧
这一作黑点主要是大地图,以及大地图和主城的结合太差了 另外就是目前的挖角是伪挖角...
2026-09-20
咱不是黑,我很喜欢万紫千红,就是说一下缺点
火焰之纹章吧
这个大地图搭配只能主城训练+吃饭的设计,急需DLC优化,现在体验太糟糕了 大地图上的...
2026-09-19
友情提示,女王线俩副官别嫌不好看,迫真强度美
火焰之纹章吧
拿破仑还好说,一个正常的成长不错的法师,主要是这个托比亚斯是纯纯的强度美,谁用谁...
2026-09-19
小孩哥的声音演技部分和宫野真守是确实没法比的
奥特曼吧
很多人说这集赛罗拽,我说实话,赛罗的台词一直以来只看台词内容都是有不少比较拽的,...
2026-09-19
看下来逻辑没啥问题
奥特曼吧
赛罗一上来是心情很差的,毕竟是追着星兽过来的,抵达时毕竟是在地球,第一时间应该先...
2026-09-18
有DLC还是出个回城传送吧。。。
火焰之纹章吧
2026年了,还搞这种怎么走出城怎么走回城的设计,太古早了,弄个一键传送回城吧,节约...
2026-09-18
分享一下女王线困难开荒心得
火焰之纹章吧
仅作为初期开荒心得,目前打到第八章 本作困难初见非常难,因为大地图的资源是未知的...
2026-09-13
其实这样总感觉月噬斗篷兽不是直系进化
数码宝贝吧
但是毕竟是节奏破坏,总感觉会这么将错就错把他当做守宫兽最终进化用来打最终战了。。...
2026-09-12
可爱真是比帅气更有成瘾性
奥特曼吧
每个奥到下一部更换我都已经习惯了,但下一部没有布奇这么可爱的吉祥物我就难受了,一...
2026-09-11
这代这男性人设,销量上肯定要少一撮女玩家的了
火焰之纹章吧
虽然肯定半吊子女玩家数量少是有利于互联网讨论环境的,但你销量肯定要靠这部分女玩家...
2026-09-09
大眼当年反手的前三板有说法的
乒乓球吧
第一下没判断好到了中路,龙队实际上发的是反手小三角,于是二次启动一个反交叉到反手...
2026-09-06
猜测后面伦太郎最终还是会克服动物恐惧
奥特曼吧
因为可以call back会长的那句话 “恐惧就是来源于未知嘛” 伦太郎不断加深研究下去,未...
2026-09-05
反手好是顶级舞台的敲门砖,在此基础上正手好才能登顶
乒乓球吧
先别提正手不正手,现在的顶级舞台,你必须有能力在反手半台站住,你站不住那就是被顶...
2026-09-05
博哥总是输在知彼不知己上。。
乒乓球吧
和朋友总结过,真正对乒乓球竞技性上心的人,快乐只来自于两点,涨球或战胜不同的人。...
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