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🍅红有三
吧龄:8.3年
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2025-09-12
无人在意的角落
火影忍者手游吧
更多玩法的奖励UI重绘,以及常驻抽的动画终于能跳过了 之前抽常驻不知道为什么都得等...
2025-09-10
这游戏有什么挂,我好像就知道一个视野挂
火影忍者手游吧
2025-09-09
真投入还在发力
火影忍者手游吧
2025-09-05
新高招的宣传活动,bgm依旧有问题
火影忍者手游吧
通过切回页面的操作你还能听见秽土再不斩的音乐
2025-08-26
准备到九月份
火影忍者手游吧
来个懂哥说说目前当时直播里承诺做的优化实现了多少
2025-08-26
这游戏匹配机制是什么样的
火影忍者手游吧
为什么我用那种远古弱bb忍老是能匹配到那种跨时代的贵物 技能形态判定拉扯前后摇都比...
2025-08-17
这游戏的角色制作问题
火影忍者手游吧
战斗策划那边想尽办法和机制堆料让忍者有操作感和博弈性。这样的设计出发点是好的,但...
2025-08-17
好久没发帖了
火影忍者手游吧
现在就是看看这游戏十周年要改什么 1.PVE战力系统的全部重做,把用户从传统战养玩法解...
2025-06-15
这活动,能不能优化优化
火影忍者手游吧
投骰子的跳过动画选项会在我出战斗之后重置 我真的怀疑他们说的真投入投入到哪去了 每...
2025-06-03
见你们有的人都在发啊
火影忍者手游吧
那我也发发我的好了,我小垃圾来的,就回坑玩了半年,按照之前有人的说法,我多或少也...
2025-05-23
MOREFUN估计自己内部也知道,或者装傻
火影忍者手游吧
鬼知道这游戏二度翻火是因为1v1的竞技元素 你看看中后期的忍者设计不都全围绕着决斗场...
2025-05-23
嗯,你行,你真行
火影忍者手游吧
小作坊游戏 已经明确更换了美术资源立绘的情况下你的网页活动还能犯这种使用原被更换...
2025-05-22
九周年送那个头像的,让我想起来了
火影忍者手游吧
为啥🔥到现在都不能把已获取的忍者头像弄成可选择的美术素材 让玩家自己切换在资料页展...
2025-05-09
只有我们是真投入
火影忍者手游吧
投入在哪 自己立绘已经明确更换的前提下还在使用旧的立绘剪影美术资源 还是说你们准备...
2025-04-28
所以你们的真投入呢
火影忍者手游吧
我玩个休闲小玩法都能卡结算 卡结算的问题优化在哪,我请问了 打完了还以为能结算给箱...
2025-04-24
还得是正牌联动
反火影忍者手游吧
2025-04-20
"只有我们是真投入"
火影忍者手游吧
指的是把一个原角色应该有的两份立绘的美术资源,一个分享立绘一个常态站姿立绘的给删...
2025-04-20
我的拙见。
火影忍者手游吧
1.把情报社签到的奖励挪到游戏里一份 对我们这种经常玩的还要再点进去几层界面,我觉...
2025-04-03
看来都在吵架啊,来梳理梳理我期待的和我希望实现的
火影忍者手游吧
昨天直播我前面有的没看,不晓得组长到底承诺过有哪些会改,我后面才看的。 以下这里...
2025-04-03
原来我们玩二游的都是dinner的,只有玩火的是高能的
火影忍者手游吧
只有玩火且只玩火不玩海的玩家用户才是至高无上的,高贵的,人上人的,放弃思考宣泄情...
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