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21楼主是萌新,刚刚能够单挑简单ai,想请问大伙,简单 中等 困难 这几个ai会有什么差别?是ai更聪明?还是部署点作弊?如果是ai部署点作弊的话,感觉 pve就没那么好玩了。 还想请问大家,工程兵怎么用啊,我能理解反坦步兵,防空步兵,还有普通填线步兵,工程步兵人数少,特殊装备是手榴弹,看不太出来怎么用,请教一下大家
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4有什么改设置的方法可以调回来吗?
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13这游戏苏联一辆t-72都没有啊,难道全让欧根贪污了?
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7部分翻译且基于机翻,欢迎指正。 指挥官好: 我们先来看看第三个里程碑:达武里程碑,以拿破仑最得力的少尉一等:“钢铁元帅”路易斯-尼古拉斯·达武命名。达武从未在战场上失利并作为普鲁士人的灾卝祸被人们熟知,这与预先号令德国部分的里程碑最为契合。 今天我们将重点关注即将在达武里程碑中卝出现的两个德国师之一:东德第7装甲师。 国家人民军 为应对数月前重新建立和武装的西德
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5想请教一下各位,和朋友pve的时候最多只能4v4吗,能否拉更多的人? 拉了好几个朋友下水,夸下海口说要玩10v10,结果发现自己的房间最多支持4v4…
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5为什么我即使开了雷神加速器了,前期十五分钟到二十分钟后内就还好,到后面延迟就会一直升到断线,几乎每次都这样,救一下吧warno的兄弟们
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13新手目前一直在打遭遇和AI 4v4慢慢学,一把大概是二十分钟就结束了,如果用那个基地补给前线的人还要专程跑回来再回去,一来一去就半局了,只要两三台补给卡前线完全用不完,是在非常长线的对局才会有用吗,AI不能开10v10所以理解有偏差,请见谅 另外提问一下反炮现在真的能用吗,没被对面反过,康乃馨开了反炮挂在后面一整局完全挂机,是需要什么条件才能反炮吗,传统车拉的固定火炮和自走榴弹各自优势区间在哪,在没反炮的情况下似乎
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1请问这游戏有和钢铁之师一样的部队散开指令吗
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17我和7个极难AI在一张22图绞肉,经济开到最高
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1问一下对决3更新后步兵单位的那个武器配置矩阵去哪了,单位和兵工厂文件里都没有那个矩阵了,现在怎么编辑步兵班武器配置
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7强迫症患者,很多属性汉化跟不上看着难受,上次大版本更新后居然射击精度的汉化都没了。 还有将军模式,显示的全是英文代码,为啥不能像钢铁之师那样给汉化了呢,沉浸性一点都不好。 ヾ(≧へ≦)〃来气。之前红龙也是汉化不全,大任务我都自己做MOD汉化了。但是WARNO我不会做MOD找不到汉化文件哭死。。。。。
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69不追求时代背景,冷战或者现代都能接受,以前玩过红龙,但是画面有点太老了,请问预先号令和断箭哪个更真实更难,谢谢
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3想听听大佬的评价,这两个游戏哪个更好玩呀?
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1感觉钢铁之师2地图太简陋了,全是复制粘贴的乡村房子,而且dlc要花好多钱,warno基本上大部分内容免费更新
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11今天组25装的时候疑惑了,如果给一星,数据确实不错,但考虑到t64本来就比t80脸薄,在生存性下降的同时,数量也不占优势,会不会过早进入无可用之兵环节?
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