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3如题
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3471.没楼往下从10000开始倒数 2.连续两楼不能是同一人(可以一人数多次只要不是连续两楼) 曾经天空之城吧花了三年时间完成,群星吧用了一年数到9280
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3已获得的奢侈品和战略物资中,有的标黄,有的标蓝,有的标灰并注明不可复制,分别是什么意义?以及在物品右下角标的沙漏指的什么意思?
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44图发评论区
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10文明积分作为报表的第一元素,通常很受萌新们的重视,而有经验的玩家都认同它实际上毫无意义。 尽管如此,它的计算方式很长一段时间并不为人所知,今天我们将揭示它的内核。
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0现在国内联机服务器改成网页链接
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1本来想给不同单位改名字好记一些,发现只能用系统的安全键盘改成英文名。怎么能改成中文的名呢,还是说版本不支持?
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1能分享仙人难度的打法吗
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5我发现unciv是有控制台的,当然我只发现了电脑版的,键盘按~就可以了,然后你可以输入help获取帮助,并通过tab键获取输入格式(或者你输一个错误的,他会给你正确的输入格式),通过这个方法可以修改局内的资源,比如铀,铝,石油,煤炭……还有别的用处
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13unciv游戏受众较少,会翻译的人员也就较少。很多人直接叫“文明帝国”。但其实这个翻译个人看来很渣,而且结合画质很容易被看成三岁小孩玩的小游戏。故此提供一些见解。 unciv可以拆成un和civ两部分。un是什么暂且不提,civ是文明的意思。而unciv是civ5粉丝制作的开源版本,于是可以直接将其称为:开源文明
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25xdm,续冷战争霸后的新坑. 由于本次文明较多更新较缓慢()
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4自己科技低,守首都是守不到的,压根就不来; 这样连带着偷别人首都都成了高风险。 不偷首都回合多不是问题,其实是想要等级而已, 但问题在于很多时候不到10回合研究完一个科技,偷科技回合数就竟然涨了十几!! 确定对面没有警察署一类降偷科技速率的建筑。 如果把最新可研究所在列算T1,最近研究完最高科技所在列算T2,更早的T3T4: 那么我只试过T3T4有过一次没涨回合数,问题是T3T4要不了几回合,还没剩几个可研究了; 很快就轮到T2,结
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50基于较新版本(4.16.0),从源码分析与ai交易的价格和机制,大部分结论已被实际游玩确认。 感谢@阳光的阳光 交易系统分析与议和代价【unciv吧】_百度贴吧 ,在他的基础上我将在新版本对所述价格进行一些修正。
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7开局出哪些奇观较为合适哪?如何协调奇观和其他单位或建筑?如何根据地形来确定奇观的先后顺序?如何在后手的情况下能快速提高产能抢先抢到奇观?
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66骑射是中期征服中最强大的玩法。然鹅,原版中所有中期征服都并不可行...因此,只能使用BNW-CN开始这篇战报了本战报是和pve群群友联机快速下的游玩,欢迎入群讨论!
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4修路费用如何计算?开局军事单位如何出费用最合算?开局建筑单位如何出费用最合算?
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1航海术的前置,不是制陶也不是陶器
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3再次建城会导致宜居度降低减4(初始为8首次建城后减3),随着人口增长,宜居度会不断降低。那么宜居度的减少是根据什么来计算?一份建筑奢侈品加2宜居度,那么极小地图天神两人PVP模式,战略平衡稀疏资源狂暴蛮族,建多少城较为合适?如果是开局2块奢侈资源,不建副城打对方城(最低一奢侈资源,占领后会大量减少宜居度)又如何计算宜居度损失和抵抗回合?
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4求安装包
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3文明百科里的看不懂。。。
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