全部
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    环境:python3.11 不知道大家有没有留意过作者之前建过一个模组网站,很多玩家都在上面分享过自制的模组。当然,全是日语。 想必大部分朋友都是日语苦手吧,即便找到资源下来玩了也往往云里雾里。这个工具就是为了解决这个问题。 具体怎么用都写在文件里了,这边就不多啰嗦。如果对工具有什么疑问或改进建议,欢迎在帖子里问我👋👋👋
    月澈千峰 12-12
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    肉鸽赖科新模式初步完成! 除了老师都是彩笔?已有体系全都玩腻?来地下城,感受(被)暴打的快感 v1.0内容量:6个自机角色,14个首领,10个被动技能,12张宝藏牌 试玩截图
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    05:01
    不感兴趣
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    打算做一个mod管理工具,目前的设想是 1.这个工具是一个独立的程序 2. 能正确地复制和移除mod文件 3. 顺便自动生成卡牌随机池,比如“所有人物卡”“所有魔法卡”之类。以及自定义的随机池,比如“所有有xxx段落的卡” 4.有一定的依赖管理功能 之所以要做这个东西,是为了给肉鸽模式做准备(什么时候做得出来就难说了) 目前的设想以炉石的地下城式冒险为蓝本,大致为 1.模式入口在开始界面(因为设定玩家卡组的方式目前只能设定初始卡组) 2
  • 5
    包含内容: 1. Mod制作教程 2. 整理的文档,应该包含了所有命令 3. 教程中的成果,组成一个卡牌Mod
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    大家可以在这里分享你的卡组
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    自己当时玩到这个游戏也是非常喜欢,后面直接买了入正了,结果作者结婚去了随缘更新,亏我还对学院支线期待了好久😰 自己习惯是玩手机版,平时不方便开电脑,不过手机版改本地文件有限制我还是用的shizuku不然根本改不了,手机版加模组就是得改本地文件,比电脑麻烦。 汉化方面我好像是不知道之前从哪个网上弄到的汉化文本直接替换了,但是没有事件的汉化,这里想求一下 之前反反复复打了好多次意犹未尽,隔一段时间都会重新好好玩一
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    感谢大佬的教诲自制了一个mod给npc一点有游戏王震撼
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    不感兴趣
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    ●代为发布 ●以游戏内自带的繁体汉化、旧汉化MOD和自行机翻内容为基础润色得到的汉化MOD ●导入汉化文件后,在游戏中选择:language——简体中文即可 ●适用于2024.5.24版 ●游戏更新可用 转述某人的话: 时隔半个月,终于是把这个汉化文件整完了,本来说是简单修复一下其他人发的旧汉化MOD、顺便稍微润色一下就完事儿的,结果由于作者近期可能更新,旧MOD的模板会存在随版本更新失效、重新导入也会导致游戏功能损失的问题,到时候还是得重新修
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    如图,在作者的MOD文本基础上做的汉化版,今天花了大半天时间肝出来的,新鲜出炉链接放一楼自取,有翻译错误或者瑕疵可以在本帖下面回复我,我看到了就会改
    KFKDG 12-29
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    心血来潮打算开始做个这玩意儿,暂定是每周更新一次每次四五张卡的样子,视情况而定。嗯,主要是留个带魅魔决斗/サキュバスデュエルtag的贴子……感觉该宣传宣传贴吧了的说,本来是为了避免鱼龙混杂打算等汉化版本更新再开始宣传才用的这个很难被搜到的吧名,结果居然半年多了汉化版还没到,失策失策,这下就算是汉化版更新也挽救不了过气的事实了吧……当初我可是很看好这个游戏的mod模块在玩家里的发挥才专门建的这个吧欸,居然变
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    长篇(简易)教程 如何从0开始创建一个打牌游戏项目 注:不包含细节代码的实现 只有思路与抽象 这个需要很久才能更新完整
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    简单扩展发布 版本基于 24.5.1点这个版本 增加了日志功能(游戏卡住了可以看看日志 虽然多半都是空指针就是了 属于老版本的问题) 修复了一部分性能问题(不大) 可以自定义一些属性 (作者自己了宝箱怪的逻辑我就不写了) 直接将文件放到下面标注的地方即可 链接:网页链接 (不用百度网盘是因为非要我开会员才能上传)
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